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176讲directx游戏开发高级篇 directx游戏开发终极指南视频教程 directx游戏咖啡视频课程介绍directx 游戏开发终极指南简介:directx 游戏开发需要有一点点编程开发基础的.最好是会windows编程和c++.对windows api 有着熟练的运用.如果您没有很好的编程基础也不要紧.但是c /c++ 必须要会!——————-课程目录——————-1.第1章 概述2.第1章 下载和安装3.第1章 手动设置窗口 (第11页)4.第1章 创建和显示direct3d窗口 (第13页)5.第1章 使用direct3d绘制图元(一) (第21页)6.第1章 使用direct3d绘制图元(二) (第32页)8.第1章 演示程序(二) (第40页)9.第1章 模板源文件 (第43页)7.第1章 演示程序(一) (第36页)10.第2章 启动游戏项目(一)11.第2章 启动游戏项目(二)12.第2章 启动游戏项目(三)13.第2章 启动游戏项目(四)14.第2章 启动游戏项目(五)15.第2章 启动游戏项目(六)16.第2章 启动游戏项目(七)17.第2章 启动游戏项目(八)18.第3章 d3dxcreatexxx19.第3章 光照20.第3章 游戏项目 增加光照21.第4章 纹理 – textures22.第4章 纹理 – multitextures23.第4章 纹理 – 透明度24.第4章 纹理 – 点精灵25.第4章 纹理 – 凹凸贴图26.第4章 纹理 – 保存纹理27.第4章 游戏项目 增加纹理(一)28.第4章 游戏项目 增加纹理(二)29.第4章 游戏项目 增加纹理(三)30.第5章 显示文本31.第5章 计算帧频32.第5章 gui(一)33.第5章 gui(二)34.第5章 gui(三)35.第5章 gui(四)36.第5章 gui(五)37.第5章 游戏项目 gui(一)38.第5章 游戏项目 gui(二)39.第5章 游戏项目 gui(三)40.第5章 游戏项目 gui(四)41.第5章 游戏项目 cegui42.第6章 多采样43.第6章 雾44.第6章 细节映射45.第6章 粒子系统(一)46.第6章 粒子系统(二)47.第6章 游戏项目 增加特效48.第7章 属性脚本49.第7章 命令脚本50.第7章 令牌流51.第7章 游戏项目 增加对脚本的支持52.第8章 游戏项目 添加数学库53.第9章 使用边界框进行碰撞检测54.第9章 使用边界球进行碰撞检测55.第9章 平面碰撞56.第9章 游戏项目 添加碰撞检测57.第10章 输入检测和响应(一)58.第10章 输入检测和响应(二)59.第10章 游戏项目 添加输入系统60.第11章 声音61.第10章 游戏项目 添加声音62.第12章 模型加载63.第12章 游戏项目 加载模型(一)64.第12章 游戏项目 加载模型(二)65.第12章 游戏项目 加载模型(三)66.第13章 游戏项目 添加动画支持功能67.第15章 完成游戏引擎设计68.第16章 开发游戏(一)69.第16章 开发游戏(二)70.第16章 开发游戏(三)71.第16章 开发游戏(四)72.第16章 开发游戏(五)73.第16章 开发游戏(六)74.第16章 开发游戏(七)75.第16章 开发游戏(八)76.第16章 开发游戏(九)

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