unity1501通过实例学习:游戏的存档与读档unity20172unity1501通过实例学习:游戏的存档与读档(unity20172)

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教程名称:unity 1501 通过实例学习:游戏的存档与读档(unity2017.2)教程目录:00-游戏演示.mp401-课程介绍.mp402-创建工程、导入素材.mp403-搭建游戏场景1.mp404-搭建游戏场景2.mp405-创建射击目标.mp406-控制怪物的随机生成.mp407-使用协程控制怪物的生命周期.mp408-控制怪物的死亡.mp409-设置手枪的旋转.mp410-控制子弹的生成.mp411-控制子弹的移动.mp412-设置手枪的动画与子弹的自动销毁.mp413-子弹与怪物的碰撞.mp414-怪物的死亡与刷新.mp415-制作统计得分的ui.mp416-制作菜单ui.mp417-暂停游戏和继续游戏.mp418-新游戏和退出游戏.mp419-添加音效.mp420-控制背景音乐的开关.mp421-存档相关概念.mp422-二进制方法、xml、json.mp423-存储背景音乐的开关状态.mp424-设置target位置和怪物类型.mp425-复制target并完善.mp426-创建sa危e保存类.mp427-保存游戏(二进制方法).mp428-读取游戏(二进制方法).mp429-保存游戏(json).mp430-读取游戏(json).mp431-保存游戏(xml).mp432-读取游戏(xml).mp433-总结.mp4

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