rpg游戏黑暗之光(unity就业班)——有代码和素材诮_rpg游戏黑暗之光(unity就业班)——有代码和素材

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gui.unitypackagestandard asset textuer.unitypackagemodel.unitypackageshaderandsounds.unitypackagerpg.unitypackage截图目录.docxeffect.unitypackage目录:【第3章:角色控制】课时17:进入第三个场景.游戏运行场景.avi课时27:控制视野的左右旋转.avi课时25:使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和拉远.avi课时18:标签管理.avi课时19:实现角色行走的点击效果.avi课时22:控制主角的移动动画的播放.avi课时24:控制相机跟随主角的移动.avi课时20:控制主角移动的朝向.avi课时23:修复bug完善主角的移动控制.avi课时26:控制拉近和拉远的视野距离.avi课时29:给角色添加状态信息.avi课时21:控制主角的移动.avi课时28:控制视野的上下旋转和范围限制.avi目录:【第2章:角色创建(魔法师和剑士)】课时13:设计idle状态的两个角色.avi课时12:完成角色创建界面的ui设计.avi课时15:控制角色的上一个和下一个的选择.avi课时16:处理名称的输入和场景的切换.avi课时11:开始角色创建场景.导入模型和ui资源.avi课时14:控制所有的角色的创建和显示.avi目录:【黑暗之光资源素材】rpgproject_06_final模型下载 rpgproject_03模型下载 rpgproject_05模型下载 rpgproject_04模型下载 rpgproject_01模型下载 rpgproject_02模型下载 目录:【第4章:任务系统】课时89:开发敌人小狼.avi课时82:武器商店-设计武器商店的ui.avi课时107:技能系统-使用单个目标技能.avi课时76:显示角色的基本信息(血条和蓝条).avi课时60:装备系统-处理装备穿戴功能.avi课时84:武器商店-使用脚本创建装备商店的列表.avi课时103:控制主角的受_攻.击_的效果(掉血).avi课时79:小地图-设置小地图上的标识.avi课时35:任务系统-完成任务的处理和金币的获得.avi课时65:技能系统-创建技能信息的类和单例模式.avi课时44:创建背包系统里面的物品prefab.avi课时98:添加_攻.击_的特效和掉血的效果.avi课时55:药品系统-药品购买功能.avi课时94:敌人自动_攻.击_-_攻.击_动画的播放和随机疯.avi课时62:装备系统-处理装备的卸下功能.avi课时110:场景加载-游戏完结.mp4课时41:在程序中读取文本.将物品信息读取到内.avi课时77:提供接口来更新主角基本状态信息的显示.avi课时81:武器商店-添加武器商人npc.avi课时61:装备系统-完成装备的穿戴和穿戴替换.avi课时106:技能系统-使用增强技能.avi课时43:控制背包物品的管理.avi课时93:敌人自动_攻.击_部分-分析属性.和自动跟.avi课时51:状态信息管理系统-控制信息的更新.avi课时49:背包系统-设计物品信息提示框.avi课时57:装备系统-添加装备信息.和装备信息的.avi课时31:设计任务对话框的背景.avi课时63:装备系统-处理装备对角色属性的影响计.avi课时74:技能系统-处理技能随着等级是否可用.avi课时67:技能系统-设计技能面板.avi课时50:添加主角属性.设计状态信息面板.avi

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