rpg企业级游戏项目实战unityrpg游戏黑暗之光(unity就业

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rpg企业级游戏项目实战(unity)资源名称:rpg企业级游戏项目实战(unity)教程内容:本课程是面向工作.企业应用级别的学习。在这里我们将在游戏项目开发的深度和任务上有所提高。通过分析和开发大型的游戏项目.让大家熟练使用unity.并分析大型游戏开发思路.为自己专业开发游戏和就业提供保障。班级案例:rpg 游戏游戏介绍:当整个世界被黑暗所笼罩.是时候拿起你的武器去战斗了.勇士!在这个游戏中.你可以选择成为战士或者法师.然后开始你的成长之路.拯救世界!这个游戏包含了技能系统.背包系统.成长系统.任务系统!教程目录:任务1: 游戏预览和介绍任务2: 导入场景资源.搭建场景任务3: 给场景添加光.设置鼠标指针图片任务4: 给场景添加水面和天空盒子任务5: 实现镜头缓慢拉近的效果任务6: 使用ngui和白色图片给场景添加渐显效果任务7: 设计开始的界面.开始加载按钮和logo显示任务8: 处理任何按键按下的事件任务9: 处理开始游戏和加载游戏按钮的按下任务10: 给开始场景添加背景声音和按钮点击的声音任务11: 开始角色创建场景.导入模型和ui资源任务12: 完成角色创建界面的ui设计任务13: 设计idle状态的两个角色任务14: 控制所有的角色的创建和显示任务15: 控制角色的上一个和下一个的选择任务16: 处理名称的输入和场景的切换任务17: 进入第三个场景.游戏运行场景任务18: 标签管理任务19: 实现角色行走的点击效果任务20: 控制主角移动的朝向任务21: 控制主角的移动任务22: 控制主角的移动动画的播放任务24: 控制相机跟随主角的移动任务25: 使用鼠标滑动控制相机视野的拉近和拉远效果任务26: 控制拉近和拉远的视野距离任务27: 控制视野的左右旋转任务28: 控制视野的上下旋转和范围限制任务29: 给角色添加状态信息任务30: 在场景中添加老爷爷这个npc任务31: 设计任务对话框的背景任务32: 任务系统-设计任务的内容任务33: 任务系统-处理对话框的显示和隐藏任务34: 任务系统-处理任务的接收和任务进度的记录任务35: 任务系统-完成任务的处理和金币的获得任务36: 鼠标指针管理系统任务37: 开发功能面板任务38: 功能按钮点击事件的监听任务39: 物品信息管理系统.分析物品信息属忄生.建立信息清单任务40: 创建物品信息的管理类任务41: 在程序中读取文本.将物品信息读取到内存中任务42: 设计背包系统的ui界面任务43: 控制背包物品的管理任务44: 创建背包系统里面的物品prefab任务45: 控制物品方格对物品信息的管理任务46: 背包系统-实现物品拾取物品的功能任务47: 背包系统-实现物品拖拽功能任务48: 背包系统-控制背包的显示和隐藏任务49: 背包系统-设计物品信息提示框任务50: 添加主角属忄生.设计状态信息面板任务51: 状态信息管理系统-控制信息的更新任务52: 状态信息管理系统-控制信息的显示和加点效果任务53: 添加药店商人任务54: 药品系统-设计药品**列表任务55: 药品系统-药品**功能任务56: 装备系统-设计装备面板任务57: 装备系统-添加装备信息.和装备信息的读取任务58: 装备系统-设计装备信息的描述信息的显示任务59: 解决textasset文本文件中文读取bug任务60: 装备系统-处理装备穿戴功能任务61: 装备系统-完成装备的穿戴和穿戴替换任务62: 装备系统-处理装备的卸下功能任务63: 装备系统-处理装备对角色属忄生的影响计算任务64: 技能系统-分析技能的属忄生和技能信息的存储任务65: 技能系统-创建技能信息的类和单例模式任务66: 技能系统-把技能信息读取到内存.并使用字典进行管理任务67: 技能系统-设计技能面板任务68: 技能系统-设计技能列表(使用scrollview)任务69: 技能系统-控制每一个技能项的显示更新任务70: 技能系统-使用代码加载技能列表任务71: 技能系统-设计快捷键栏任务72: 技能系统-控制技能的拖动(拖拽到快捷栏)任务73: 技能系统-处理技能的快捷方式设置任务74: 技能系统-处理技能随着等级是否可用任务75: 显示角色头像任务76: 显示角色的基本信息(血条和蓝条)任务77: 提供接口来更新主角基本状态信息的显示任务78: 小地图-设计小地图的显示任务79: 小地图-设置小地图上的标识任务80: 小地图-实现小地图的放大和缩小效果任务81: 武器商店-添加武器商人npc任务82: 武器商店-设计武器商店的ui任务83: 武器商店-创建装备列表和一个装备项任务84: 武器商店-使用脚本创建装备商店的列表任务85: 武器商店-处理武器的**功能任务86: 处理药品快捷方式的使用任务87: 处理经验条和升级任务88: 给环境添加碰撞器collider任务89: 开发敌人小狼任务90: 控制小狼的随机移动巡逻任务91: 控制小狼被打中的效果任务92: 显示miss效果任务93: 敌人自动攻击部分-分析属忄生.和自动跟随目标任务94: 敌人自动攻击-攻击动画的播放和随机疯狂攻击任务95: 给主角添加战斗系统任务96: 控制主角朝向敌人移动和动画播放任务97: 控制主角对敌人的攻击的动画实现.和自动循环攻击任务98: 添加攻击的特效和掉血的效果任务99: 开发敌人的孵化器任务100: 开发敌人死亡后经验值的获得和任务的奖励任务101: 给环境添加中型狼任务102: 给环境添加boss任务103: 控制主角的受攻击的效果(掉血)任务104: 添加技能额外信息的存储任务105: 技能系统-使用增益技能任务106: 技能系统-使用增强技能任务107: 技能系统-使用单个目标技能任务108: 技能系统-解决单个技能释放的bug和完善任务109: 技能系统-使用群体攻击技能任务110: 场景加载-游戏完结

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