三维游戏引擎开发图形理论基础实践编码基本原理输入控制等三维游戏引擎开发图形理论基础
文件名称: 三维游戏引擎开发图形理论基础-实践编码基本原理、输入控制等xx9_共:454.75mb 文件总数量: 8条 压缩文件数量: 0条 压缩文件比: 0% 疑似加密文件: 0条(需要授权播放的文件) 文件创建时间: 2022-05-16 18:26:50
目录:【三维游戏引擎开发图形理论基础】 8实践编码完成摄像机的控制.建立地面.完成场景_.mp4 [62.73mb] 7实践编码基本原理实现_.mp4 [75.25mb] 6实践编码完成旋转的立方体_.mp4 [47.73mb] 5实践编码.输入控制.建立窗口_.mp4 [35.19mb] 4四元数.以及坐标变换_.mp4 [34.88mb] 3矩阵介绍_.mp4 [63.35mb] 2向量介绍_.mp4 [72.14mb] 1课程目标的介绍以及三维的基本原来介绍_.mp4 [63.44mb]
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