unity3d游戏开发的数学编程基础视频教程17课附课件源码3d基础数学编程17课压缩

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1课程简介这是一门讲解3d基础数学的课程。3d是构建在数学之上.因此3d基础数学是学习3d必须的课程。通过本课程.帮助大家了解如何通过数学来构建一个虚拟的3d世界.了解编程中各种3d运算背后实现原理。最后在实战中模拟各个有关3d运算的api实现。课程目录1.3d基础数学编程-课程介绍 13:592.3d基础数学编程-坐标系 07:143.3d基础数学编程-向量定义 22:444.3d基础数学编程-向量的加法和减法运算 22:485.3d基础数学编程-向量叉积 18:106.3d基础数学编程-向量的点积以及简单光照的模拟 23:317.3d基础数学编程-矩阵的定义 08:078.3d基础数学编程-矩阵的乘法 07:569.3d基础数学编程-转置矩阵、单位矩阵、逆矩阵_1 20:4510.3d基础数学编程-平移 11:0811.3d基础数学编程-缩放和旋转 09:0312.3d基础数学编程-组合变换 05:1213.3d基础数学编程-局部空间、世界空间、观察空间 06:3114.3d基础数学编程-平面以及射线 06:2415.3d基础数学编程-编程实现向量和矩阵_1 24:3216.3d基础数学编程-编程实现向量和矩阵_2 20:0117.3d基础数学编程-编程实现向量和矩阵_3 14:08

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