软件介绍
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Substance 3D Designer内置了丰富的材料库,包括金属,木材,石材,织物和许多其他类型的预设材料,还允许用户自定义材料并将其保存到库中以备将来使用。此外,Substance 3D Designer提供与主流3D建模和渲染软件的无缝集成,允许用户直接在这些软件中导入和使用Substance 3D Designer创建的材料。
随着Adobe不断更新和增强Substance 3D系列,Substance 3D设计器继续引入新的功能和改进,以提供更高效、易于使用和强大的材料创建体验。这些更新可能包括增强的节点编辑器、扩展的材料库、程序化建模和实例化能力、物理属性模拟改进、集成和协作增强、性能优化以及对用户界面和用户体验的改进。
软件亮点:
物质创造的标准。
Substance 3D Designer适用于许多行业,是大多数电子游戏和视觉效果材料管道使用的核心工具。在大多数3D创作工具中支持参数化材料,并无缝集成到任何工作流程中。将您的素材直接发送到Substance 3D Painter和Stager。
无损的,非线性的。
基于节点的工作流允许您使用各种方法。过程中的任何步骤都可以在以后的阶段进行修改。尝试和调整,因为你去。
无限的可能性,无限的组合。
Designer附带了一个丰富的节点库,用于从头开始创建资源。使用和学习成千上万的材料从物质3D资源和物质3D社区资源。
青春胜过青涩。
生成动态3D模型或组合现有元素,如曲线和Kitbash模型。创建参数环境光用于任何应用支持的物质3D。
集成到任何工作流中。
Designer附带了许多脚本api,可以让您根据需要定制应用程序。使用Python脚本界面构建和共享功能强大的插件。创建工具和效用图来加强您的管道。
新增功能:
增强的节点编辑器:
引入新的节点类型或改进现有的节点类型,以提供更丰富的素材创作选项。
优化节点连接和编辑界面,以提高生产力和用户体验。
扩展的素材库:
新增预设素材,覆盖更多素材类型和风格,满足用户多样化的创作需求。
提供更先进的材料属性调整选项,允许用户创建更详细和逼真的材料效果。
程序化建模和实例化:
引入或增强基于粒子云或其他算法的编程建模功能,允许用户以参数化的方式快速生成复杂的3D模型。
支持使用粒子云来实例化和驱动模型,增加模型的动态效果和可变性。
物理性能模拟改进:
提高物理属性模拟的准确性和真实感,如更准确的反射、折射、散射等效果。
引入新的物理特性选项,如各向异性反射、地下散射等,以支持更先进的材料性能。
增强的集成和协作能力:
改进了与其他3D建模和渲染软件的集成,以确保材料和模型跨平台的无缝传输和兼容性。
提供更强大的协作工具,如版本控制、云存储和实时协作功能,以支持高效的团队项目。
性能优化:
渲染引擎的性能优化,以提高渲染速度和响应能力。
支持GPU加速和多线程,更好地利用现代计算机硬件资源。
用户界面和用户体验改进:
更新用户界面设计,使其更加直观、易用、美观。
提供更多自定义选项和快捷键设置,满足不同用户的操作习惯和需求。
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