UE5.4.4虚幻引擎 绿色免安装开心版

软件介绍

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虚幻引擎是Epic Games开发的先进游戏开发平台和工具集。它不仅广泛应用于游戏开发领域,而且逐渐扩展到电影、电视、建筑可视化、仿真等领域。虚幻引擎以其高质量的视觉呈现和丰富的开发工具而闻名,为开发人员提供了强大的渲染能力、灵活的材质编辑、动画工具、物理仿真、蓝图可视化脚本等功能,让开发人员可以创造出令人惊叹的实时交互体验和高质量的视觉效果。

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软件特性

性能优化和渲染技术改进:

更有效的渲染算法:可能会引入新的渲染技术或优化现有算法,以进一步提高渲染速度和图像质量。

光线追踪改进:继续优化光线追踪性能,这可能包括新的硬件加速技术或更精细的控制选项。

资源管理和负载优化:改进资源加载和内存管理机制,减少加载时间和内存使用,提高游戏或应用程序的响应速度。

动画和角色系统增强:

动画工具集更新:可能会添加新的动画工具或改进现有的工具,使角色动画的创建和编辑更加高效和直观。

骨绑定和皮肤优化:继续优化骨绑定和皮肤流与更多的控制选项和编辑能力,以满足更复杂的角色动画的需求。

动作匹配技术:可以进一步扩展动作匹配功能,使其更准确地匹配人物动作,提高动画的真实性和流畅性。

虚拟制作和视觉效果:

虚拟相机工具更新:可能会增加对更多平台的支持或改进现有虚拟相机工具的功能和性能。

运动图形模式扩展:更多的运动图形工具或模板可能可用,以帮助用户快速创建复杂的2D和3D运动图像。

视觉增强:可以引入新的视觉效果技术或优化现有技术,以提供更丰富,更逼真的视觉效果。

开发人员工具和流程优化:

构建和编译加速:可以继续优化构建和编译过程,减少等待时间并提高开发效率。

调试和测试工具:可能会添加新的调试和测试工具,以帮助开发人员更快地定位和修复问题。

文档和教程更新:官方文档和教程可能会更新,以反映新的特性和最佳实践。

提高安全性和稳定性:

安全漏洞修复:可以修复已知的安全漏洞并提高引擎安全性。

稳定性增强:通过改进内部机制和修复已知问题来提高发动机的稳定性和可靠性。

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软件特点

1. 性能改进

显著的性能改进:虚幻引擎5.4比之前的版本有显著的性能改进,特别是在帧率方面,比5.0版本提高了42%。

多线程改进:解决了引擎对多核cpu利用率不足的问题,并增强了多线程能力,这在需要动态分辨率缩放或复杂场景渲染的环境中特别有用。

渲染性能优化:重构系统以提高并行性,为硬件光线跟踪添加GPU实例筛选,优化着色器编译,并显著改善项目烘烤时间。

2. 动画与绑定系统

模块化控件绑定:引入实验性模块化控件绑定功能,用户可以使用模块化部件构建动画绑定,使角色动画制作更加简单高效。

自动重定向:当重用双足角色动画时,自动重定向使用户更容易获得出色的效果。

骨骼编辑器扩展:骨骼编辑器已经扩展到提供一组新的形状器功能,使形状器图表更容易使用。

Sequencer改进:非线性动画编辑器Sequencer也得到了改进,以提高可读性和可用性。

3. 渲染技术

Nanite增强:虚拟微多边形几何系统Nanite已经进一步增强了实验表面细分,支持可变速率着色(VRS)和样条网格工作流程,增强了渲染质量,减少了渲染时间。

时序超分辨率(TSR):增强稳定性和性能,以确保在任何目标平台上的可预测输出。

硬件光线跟踪优化:在硬件光线跟踪中添加了GPU实例筛选,提供了2倍的加速,以帮助提供60Hz的光线跟踪体验。

4. 新特性和工具

视频渲染图(MRG):对视频渲染队列进行了重大更新,允许用户通过节点编辑来管理他们的图形设置,以支持大型项目的需求。

神经网络引擎(NNE):从实验阶段转移到测试阶段,支持编辑器和运行时应用程序,允许开发人员加载并有效运行预训练的神经网络模型。

运动设计模式:一个实验性的新模式配备了专门的工具,用于创建复杂的2D运动图形,包括3D克隆,效果,修改器,动画师等。

虚拟相机工具:支持从iOS扩展到Android, macOS上的虚幻引擎也完全支持虚拟相机工作流程。

5. 虚拟生产和工具

虚拟景观工具包:推出一个全新的、完全可定制的实验工具包,通过利用XR创意框架为OpenXR HMD提供支持来改善用户体验。

USD Importer:面板面料编辑器中添加了USD Importer,可以从Marvelous Designer或CLO中快速导入服装(包括仿真参数),并设置实时仿真。

6. 其他改进

多进程烘焙:正式引入多进程烘焙,大大节省了搭建场服务器或本地工作站获取烘焙输出的时间。

虚幻云DCC:虚幻引擎派生数据缓存(DDC)的自托管云存储系统,使用户和团队能够通过公共网络连接有效地共享虚幻引擎缓存的数据。

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系统要求

操作系统

Windows 10 x64

Ubuntu 20.04 (5.0)、Ubuntu 22.04 (5.0.2+)

推荐硬件

处理器:四核 Intel 或 AMD,2.5 GHz 或更快

内存:32 GB RAM

显卡/DirectX 版本:DirectX 11 兼容显卡

显存:8 GB 或更多

安装步骤

1
软件资源包下载解压打开

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(图 1)

将软件资源包下载到电脑本地(想安装在哪,就下载到哪个盘),下载之后使用解压工具进行解压打开【特别说明:因软件较大,下载以及解压都会漫长一点】

2
运行应用程序

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(图 2)

打开Engine\Binaries\Win64路径文件夹,找到软件UnrealEditor.exe双击运行

3
正在加载打开中

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(图 3)

正在加载打开中,加载时间可能会有点久,请耐心等候

4
进入软件开始界面

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(图 4)

进入软件开始界面,根据自己的需求进行创建项目,注意修改项目位置,然后点击创建

5
加载项目中

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(图 5)

加载项目中,稍等

6
图形驱动警告

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(图 6)

如果你的电脑驱动过低的话,就会弹出如图对话框,这时你需要去更新你的驱动,也可以后面再去更新

7
打开项目界面

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(图 7)

打开项目界面,此时就可以开始软件使用了啦

结束

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原文链接:https://1111down.com/1207699.html,转载请注明出处
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