软件介绍
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Pixologic公司宣布发布了ZBrush2018。这个最新的升级版本是CG工业标准数字雕刻软件,它整合了姐妹公司Sculptris的曲面动态细分系统。ZBrush是一款结合3D/2.5D造型、纹理和绘画的数码雕刻工具。采用了专用的“pixol”技术,可以存储屏幕上所有物体的光线、颜色、材质和深度信息。ZBrush与传统建模软件包的主要区别是,它更像是雕刻。在ZBrush2018中,它包括很多改进,但是也添加了一些新功能。
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ZBrush 2018增加功能:
1、添加了各种变化,增加了ZBrush雕刻和导航的速度。
2、在Gizmo3D中心选项中添加“进入非屏蔽中心”按钮。
3、在Uvb和Uvbt(UV-Box和UV-Box瓷砖)中增加了UV贴图创建选项。
4、增加导出平滑法线和OBJ文件的选项。
5、增加了ZModeler插入比例选项。(只有单一多边形CTRL修改器)
6、当SculptrisPro处于活动状态时,在加载自定义画笔并启用自动遮蔽功能时会出现警告。
7、使用MatCap的红蜡材料,当使用“另存为引导材料”时,不再完全替换。
ZBrush 2018修复功能:
1、修复组边界加权平滑模式(平滑组刷)。
2、iCloudPhotos快捷方式的修复。
3、修复GoZPhotoshop崩溃。
4、GoZMax已更新为2017年3dsMax、2018年和2019年。
5、在MacOS上MacOS上的ZPR或ZTL文件。
6、修复了MacOS平板电脑的压力问题。
7、使用Polypainting在MacOS上固定ZRemesher密度控制。
8、修复了使用Gizmo3D时CTRL+拖动反复崩溃的问题。
9、修复了输入值时滑块在几何位置保持活动的问题。
10、纠正了灯箱未打开大量加载刷子的问题。
11、应用纹理时修复VDM画笔的问题。
12、绘制转换边界无法与Config一起存储。
13、ZBrush在修复MacOS最小化后没有响应。
14、用法语键盘输入MacOS修复问题。
15、PNG文件导入MacOS的问题已经修复。
16、在MacOS上使用全屏模式时,修复了不存储自定义UI的问题。
17、在MacOS上启动ZBrush时激活固定屏幕保护程序。
18、在MacOS上启动ZBrush时,修复电脑不会睡觉。
19、Windows在窗口模式下保存UI后UI后的问题。
20、修复了Windows未能在全屏辅助监视器上保存UI的问题。
21、修复UV平面平滑UVS应用时。现在只有在使用工具>几何中的SUV时才会平滑。
安装步骤