Modo15.0英文开心版

软件介绍

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MODO15.0开心版是领先的3D建模软件!在获取建模、动画、纹理、渲染等一系列必要的工具时,您可以通过灵活的工具,定制属于您的独特工作流程,为您提供更好的建模、动画、纹理、以及渲染等方面所需的工具,全新的工作流程,只需专注于创作本身,而不会被技术和技巧所束缚,定制属于您的独特工作流程,提高生产率,并为您提供无线服务,15.0版本的功能更加强大,引入了全新的工作流程范例,有效地提高了性能,增强了用户体验和工具,使您的每一步操作更加完美、流畅,包含了全新的工作流程范例,有效的提高了性能,增强了用户体验和工具,旨在让您的每一步操作更加完美、流畅,全新开心版下载,包含了全新的工作流程范例,有效的提高了性能,增强了用户体验,增强了功能和工具,使您的每一步操作更完美、更流畅,包含了全新的工作流程和许可证文件,欢迎有需要的朋友来下载体验!

1631785475366395Modo 15.0新功能

1、直接模拟

Modo定义了一个良好的建模工作流程...其功能和灵活性随着发布的每个版本而增加。使用大量的上下文感知工具,用户可以快速创建和处理几何。15系列中新增了“取消细分”,增加了“倒角编辑”功能,并支持重叠的布尔岛。目前,“偏移曲线”还支持更多的曲线类型,这继续了我们对直接建模工具集的关注。

2、程序建模

在添加或增强直接建模工具时,这些变化会应用到我们的过程工具集。这样就形成了一套功能强大的建模工具,可以在任何建模阶段进行编辑。15系列节目为 LoopSlice和 Unsubdivide提供了支持。Mesh Fusion的工作流程经过了充分的修改,并且易于使用。目前,该算法也支持精确的边权值和低分辨率网格,以进一步进行创造性探索。

3、渲染和着色

Modo以其强大的预览渲染窗口著称。mPath交互是向新的基于物理路径跟踪渲染器添加这一功能的第一步。如今,当我们继续扩展快速交互模式的能力时,用户可以在15.0中得到关于这种突破性的渲染的即时反馈。

4、动画片和索具

构造和动画通常被看作是独立的功能集合。Modo更全面地看待这些工具,强调它们在资产创建、设计迭代和通信中的使用。RigClay支持用户定义的手势控制,并且现在支持对 meshop的控制。如今,命令区更容易使用/管理,允许用户根据视口交互创建所选环境。

5、业绩和连续性

对于每一个 Modo版本,性能改进被看作是一个特性。然而,在3D应用程序中,这意味着应用程序的不同区域存在不同的事物。对于15.0,我们增加了对 Python 3和QT5的支持,因此从本质上改善了 UI和脚本的性能。另外, MeshFusion工作流重组从工作流和设计的角度解决了性能问题,让 MeshFusion可以很好的使用。

6、视口

很多3D应用程序的视口都以快速预览渲染开始。Modo帮助您将 viewport的角色发展成强大的、可定制的编写环境。命令区域和增加的粘土设备进一步推动了这种承诺。将景深添加到高级视窗中,让用户无需启动完全渲染就可以优化相机设置,并且新的 MeshFusion工作流程强调以视口为中心的工作流程,从而为 Modo展望内容创作的未来奠定了基础。

7、工作流和用户体验

Modo的功能总是将工作流程和用户体验作为最优先的事项。Modo15.0通过许多体贴的 UI改变了这一点。通过增加布尔功能、扩展预设能力和新的 MeshFusion工作流程,引入了全新的交互范式,为未来定义建模工作流程奠定了基础。

1631785493293122功能特色

1、业界最快的建模工具集

它通过快速直接建模,灵活的流程建模,以及在 Modo中拥有无可匹敌的建模技能的 MeshFusionBoleolec工具,以及一个内置的建模工具。

2、进行创造性探索的沙盒

利用 Modo直觉、对艺术家友好的工具集,你可以摆脱创意的束缚。Modo可以让你把注意力集中在创建粗略的卷上,从粗略的卷到创建高度详细的表单。

3、更快速的迭代

Modo拥有先进的逼真视口和渐进式渲染器,以及用于 Unity和 Unreal的WYSIWYGlook-dev,它允许您在开发设计时将其可视化,从而在较短的时间内发现它的最终潜力。

4、根据自己的工作流程定制

利用 Modo的灵活工具和不同操作组合系统,构建自己的专用工具包。有了 Modo,您就可以更轻松地完成每一项工作,并且可以不断地提高新的效率。

5.现成的现成价值

Modo提供建模、雕刻、纹理、绘图和逼真渲染,包括无限制的网络渲染能力, Modo是一个内聚的、易于使用的包。

适用于您的管道

Modo通过 Python和 C++ API与您的管道、完全可定制的 UI、并支持 OpenSubdiv、 OpenColorIO、 OpenEXR、 OpenVDB和 Alembic等行业标准格式。

功能介绍

1、自动转换数据类型

如今,不同的数据类型可以直接彼此连接,而不需要进行其他转换。这样就大大简化了组装和减小了网络结构的尺寸。

2、混合衰减

新的混合衰减项可用于合并衰减。可结合并定义混合类型的多重衰减

3、模式和 IntRange频道类型

增加了新模式和 IntRange通道值类型,以便定义模式和整型范围

4.禁用链接

通过选择它们并按 H键,你可以禁用链接。你可以用 U键重新启用它们。

5、节点对齐

您可以使用新的节点对齐命令,并将其以各种方式分离。

1631785510299724软件特色

1、自动数据类型

在快速直接建模、灵活的程序建模、获奖的 MeshFusionBuilds工具包以及卓越的内置雕刻工具,成就了该行业软件无可比拟的建模理念。

2、创意探索沙盒

Modo中直观的、便于艺术家使用的工具集可以让您摆脱扼杀创意的限制。不管你是要快速地做一个简单的大型,还是创建超级细节的造型,软件可以让你专注于创造,而非制造。

3.快速完成迭代

拥有高级的相片级实景视图和渐进式渲染器,以及 Unity和 Unreal视觉开发功能,这些都是由软件帮助你同时完成开发过程。这样我们就能在更短的时间里预见最后的结果。

4、自定义工作流程

借助于软件灵活的工具集合系统,将不同的操作相互结合,构造出自己的专有工具包。有了软件,你的每一项工作都会从不断提高新效率中得到好处,从而变得更轻松。

5.现成的现成价值

软件具有造型、雕刻、纹理、绘画及照片层次的绘制,各种功能紧密结合,使用方便,同时,还提供了无限数量的网络渲染功能。

6、完美适配制作流程

有了 Python和 C++ API,软件就能完全适应你的制作过程。另外,该软件有可完全定制的用户界面,并且支持 OpenSubdiv, OpenColorIO, OpenEXR, OpenVDB和 Alembic等行业标准格式

软件优势

【建模】

一流的直接建模工具与高度健壮灵活的过程建模系统相结合的独特组合。另外,它还有屡获殊荣的 MeshFusionBoolean工具、整合的雕刻和拓扑拓扑功能。

【UV工作流程】

借助于一个有效的内建工具集,可以避免繁琐的 UV创建任务,这个工具集提供了许多支持 UDIM工作流程的自动化选项,而且与其他3D内容创建工具不同,它完全与建模和选择工作流程相结合。

【雕刻】

以笔刷为基础的集成雕刻工具直观地绘制体积和快速添加多种精细层次,从而使你的艺术表达能力进入3D模型。

【效果】

以规则为基础的可定向粒子配合完整集成的刚体和软体和程序粉碎,使您能够在更短的时间内创建引人注目的动态仿真。

【着色】

采用快速、灵活的图层节点着色系统,简化了工作流程,易于构造出具有说服力的复杂材料。拖放预置可以让你快速开发你想要的外观,或者从基于物理材料的巨大的高逼真材料库中进行选择。

【渲染】

软体可免费免费提供,速度快,分辨率不限,可享受真实的渲染效果。通过生产验证,它基于物理的渲染提供了速度和质量的罕见的融合。

【索具】

这是一种无损伤的基于节点的柔性索具系统,具有非线性的工具集和完整的模块工作流程,使您可以方便地创建、编辑、管理和重用复杂的角色配置。

【烘烤】

检视纹理,观察他们的纹理。这也让你可以调整设置和修改表面,而不需要等待最终的渲染,而且不需要其他的工具来精确的烘烤到 Unity或者 Unreal标准。

【动画】

3- D动画软件框架结合了传统动画技术的创新应用,可以高度定制,以应对最苛刻的生产挑战。

【使用“头发和毛发”】

你可以创造并操纵逼真的头发、毛发、草、羽毛和其他以纤维为基础的效果,成为一个能直接雕刻、着色和渲染的几何图形。

安装步骤

1
软件安装包下载解压打开

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(图 1)

打开之后双击Modo15.0v1_Windows运行安装~

2
欢迎来到安装界面

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(图 2)

点击Next进入下一步

3
软件许可协议接受

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(图 3)

勾选我接受,再进入下一步

4
准备安装

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(图 4)

点击Install

5
正在安装中

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(图 5)

耐心等候一下

6
安装完成

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(图 6)

取消勾选运行软件,点击Finish!先不要运行软件~

7
运行FLT7.1v1-win-x86-release-64

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(图 7)

打开软件安装包的RLM>FLT7.1v1文件夹,双击FLT7.1v1-win-x86-release-64运行安装

8
许可接受

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(图 8)

勾选我接受

9
准备安装

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(图 9)

点击安装

10
正在安装

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(图 10)

耐心等候一下下

11
安装成功

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(图 11)

点击结束

12
复制rlm.foundry文件

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(图 12)

在电脑上打开:Program Files :>The Foundry >LicensingTools7.1 >bin > RLM文件夹,将软件安装包RLM>rlm.foundry.win64_cracked下的rlm.foundry文件复制过去

13
运行cmd窗口获取本地主机名和IP地址

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(图 13)

按照快捷键win+R打开运行窗口,输入cmd回车打开,然后输入ipconfigi /all就会弹出主机名和IP地址

14
以记事本打开xf_foundry.lic

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(图 14)

将软件安装包RLM文件夹下的xf_foundry.lic文件鼠标右键以记事本打开

15
复制主机名和IP地址

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(图 15)

将刚才cmd运行窗口获取到的主机名和IP地址复制到xf_foundry.lic-记事本里面去,复制好之后Ctrl+S保存

16
将修改好的xf_foundry.lic复制

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(图 16)

再将修改好的xf_foundry.lic复制到Program Files :>The Foundry >LicensingTools7.1 >bin > RLM文件夹

17
重新启动RLM服务器

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(图 17)

重新启动RLM服务器,选择RLM服务器并单击启动服务器即可看到可以免费使用啦

结束

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