软件介绍
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MotionBuilder 2020的简介:
Autodesk motionbuilder2020是Autodesk公司推出的新型行业知名的实时3D动画制作软件。它集成了许多优秀的工具,为制作高质量的动画作品提供了保证。此外,它最大的特点是动作捕捉,经常用于创建复杂的动画角色,为设计师提供完整的设计环境。顶级实时3D引擎可以更快地渲染现实模型。此外,motionbuilder还包括独特的实时结构、无损动画层、非线性故事板编辑环境和流畅的工作流程。您可以在motionbuilder中读取、编辑和播放角色动画,并使用强大的实时动画工具和无损动画层帮助您更有效地处理和改进您的3D动画制作流程。该软件还完美地支持FBX的任何三维制作格式。Motionbuilder支持构建三维动画角色。使用此程序,您可以轻松地建立框架、身体、面部和模仿角色的身体行为建模,完美地协调其他动画巨人(如D-Max、Maya等)中的动作捕获和最终输出,并且更加实用。该软件主要适用于游戏制作领域,专注于交互式实时工作流程,方便用户快速制作各种三维游戏角色。基于即时3D引擎,可以大大提高渲染速度,使创意3D艺术家和技术艺术家能够承担最苛刻的动画密集型项目。2020年,Motionbuilder为用户提供了实时动画工具。创新的HumanIK角色技术也带来了新的功能,支持在高响应的交互环境中捕捉、编辑和播放复杂的角色动画,可用于虚拟制作和传统关键动画。
>>>>>MotionBuilder 2020>>>>>
MotionBuilder 2020的特点:
1.检查浮动模式。
导演可以随意改变窗口观看浮动的方式,同时观看多个屏幕的播放效果。可以添加到您的窗口中,包括一些数据显示、动态数据等。
2.增效动画工作流。
更强的姿势控制支持使动画师能够捕捉姿势并将其应用于另一个目标,从而实现动画的快速重复使用。对自定义键组的支持使动画师能够通过定制设备、小道具、相机和照明灯来提高工作效率,并定义自己的键设置方法。Actor工具使用Python脚本语言,通过自动设置动作捕捉数据并传输到角色,帮助用户节省时间。
3.声音和图片对位。
现在声音在时间线上被重新制作,这样声音和图像对位的效果就可以很容易地制作出来。
4.更强的互操作性。
Autodeskmotionbuilder2019已与最新版Autodeskhumanik中间件集成。Autodeskmotionbuilder的姿势控制。目前,角色控制和角色定义表也可以与Humanik插件一起使用。该软件的角色模板已更新,以加强对3dsmaxbiped的支持。Autodesoftimage2019软件现在包括Motionbuildertemplate工具,方便了不同应用程序之间的角色数据交换。在motionbuilder中对Qt用户界面元素的支持使开发人员能够使用行业标准用户界面工具包来帮助构建Openreality软件开发包插件。
5.运动捕捉记录功能。
它可以直接保存在硬盘中,而不是缓存。这样,您就可以随时阅读编辑器。有了这个功能,你不必担心数据太大,导致内存不足。也就是说,你可以保存硬盘有多大的动作文件。
6.显示窗口元素。
7.加速效率。
许多核心引擎的改进和存储优化有助于在处理大型场景文件时提供卓越的性能。动画工具的非线性编辑功能比以往任何时候都快,使得电影艺术和动作编辑场景数据的处理更快。
8.wave文件的支持。
新功能支持wave的声音文件格式,使您能够根据声音对位更准确地产生同步效果。
9.新剪辑组。
现在编辑可以同时处理多个角色,这样的镜头可以同时编辑,就像非线软件编辑一样。
10.视频输出。
该软件可直接输出视频,无需计算即可直接调用。
11.z通道。
有时我们会遇到被阻挡的物体,它可以半透明地显示附近的东西,而不会阻挡相机。
12.扩展物理和角色模拟功能。
连接现在可以用来连接多个模拟对象,以达到模拟的目的。这意味着用户可以使用一些小道具来使用他们的角色,并通过物理引擎自动解决二级动画问题。新的连贯动作流程允许动画师操作他们的娃娃模拟或匹配自定义的姿势。
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MotionBuilder 2020的功能:
改善播放
切换操作员的可见性:现在,您可以打开新的显示>隐藏操作员选项,以删除场景回放期间的所有操作员元素,从而为您提供更清晰的观看体验。
支持新的自定义帧速率。
目前支持帧速率为119.88。这是UHDTV和许多相机的标准。
无限撤销级别。
新的取消首选(设置>首选>取消)让您设置无限的取消队列。请参考取消首选。
支持算术运算。
现在,数字和时间码字段支持基本的算术操作。
使用MP4渲染场景:MP4现在是渲染窗口中的输出格式。
示意图视图中的书签。
原理图视图中的新书签允许您在不手动搜索节点的情况下,快速从原理图的一个区域跳到另一个区域。书签保存了现有节点的x和y位置、节点的扩展或折叠状态以及示意图视图的宽度、高度和缩放系数。
锁定故事编辑。
您现在可以使用新的输入/输出锁定属性来锁定故事编辑。锁定编辑可以防止动画制作人意外移动或重新定期编辑,并避免未来动画管道中的后续问题。
单轴采用增量值修改。
双击平移箭头,旋转环或缩放手柄,然后输入一个值,准确地改变对象。
调整添加/删除命名空间窗口的大小。
现在,添加/删除命名空间窗口可以轻松容纳长名空间。窗口的默认尺寸大于以前的版本,现在可以调整尺寸。
安装步骤