软件介绍
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Autodesk MotionBuilder 2020的软件介绍:
MotionBuilder2020全名AutodeskMotionBuilder2020,是世界上最重要的3D角色动画软件之一,也被公认为电影、视频游戏、广播制作行业领先的实时3D动画解决方案,可以专注于互动实时工作流程,让创新的3D艺术家和技术艺术家能够承担最苛刻的动画密集型项目。无论如何更新实时3D引擎、动作捕捉和数据清理、动画精炼和数据交互功能始终是核心能力,这也是为什么大多数国内人选择使用它的原因。同时,该软件还集成了许多优秀的工具,不仅可以保证制作高质量的动画作品,还可以利用实时、以人物为中心的工具集合,为技术指导和艺术家提供最苛刻、高容量的动画功能,从而在创建三维内容之间带来无与伦比的应用!
>>>>>MotionBuilder 2020>>>>>
Autodesk MotionBuilder 2020的软件特点:
动作捕捉编辑。
包括生产验证工具来处理动作捕捉数据。
平稳的互操作性。
包括软件开发套件和FBX数据交换,以实现与其他3D应用程序的互操作性。
实时3D引擎。
利用业内最快的动画工具之一,创造逼真的人体动作。
Motionbuilder为您提供了许多工具,可以轻松为角色创造逼真的动作。
研究人体骨骼。
为了创造可信的人类运动,你必须首先看看人类的骨骼及其运作方法。
人体骨骼基本上由一系列关节组成。关节由骨骼连接,骨骼由肌肉和肌腱移动。
为了在动画中创造逼真的动作,3D骷髅使用一系列关节来模仿人体骨骼的运动,而不是复制肌肉、肌腱和骨骼的复杂系统。
一个简单的3D骨架由主关节组成,如肩膀、肘部、手腕、膝盖等。由于肌肉和肌腱移动了真实骨骼的关节,我们可以直接操纵关节,而无需复制肌肉和肌腱,从而实现模型准确娱乐。
每个点都放置在3D空间中,并连接在类似于人类骨骼的关节上。例如,下图显示了一个非常简单的骨架,用来创建关节点和骨线。在这个阶段,关节之间的关系并不重要。
良好的生产工艺。
访问统一的非破坏性非线性编辑环境。
>>>>>MotionBuilder 2020>>>>>
Autodesk MotionBuilder 2020的软件功能:
1.实时3D引擎。
使用业内最快的动画工具之一,为角色创造逼真的动作。
2.高效的工作流程。
在统一的无损非线性编辑环境中处理动画。
3.运动捕捉编辑。
使用生产验证工具来微调角色的动作,以操纵动作来捕捉数据。
4.流畅的互操作性。
包括软件开发套件和FBX数据交换,可与其他3D应用程序相互操作。
安装步骤