软件介绍
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VRay是一个强大的场景导入和光线跟踪渲染插件。这个不错的物理渲染引擎使用虚幻引擎来创造交互式或沉浸式体验,把V-Ray场景直接带到虚幻的编辑器中,让你可以直接用V-Ray渲染光线追踪,非常逼真。
V-Ray拥有实时和光线追踪功能,可以将V-Ray场景迅速转换为实时场景,并在 Unreal中直接渲染光线跟踪,使您轻松获得最好的品质。在 Unreal引擎中,你可以直接使用V-Ray渲染光线跟踪的照片级别。对V-Ray GPU进行了优化,利用混合的绘制功能,充分利用了 GPU和 CPU的强大功能。使你想从虚幻编辑器中生成光线追踪图像时,更快、更自然、更真实,并保持视觉一致性。最新的光线追踪技术为建筑、汽车和产品可视化提供了巨大的动力,提高了用户把项目转化为实时体验的速度和质量!
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vray 4.3的软件特点:
1、使用您已经熟悉的工作流程
很容易把V-Ray场景导入到 Unreal中。
象平常一样为3 ds Max、 Maya和 SketchUp制作V-Ray制作场景。随后,导出V-Ray场景文件,并使用V-Ray for Unreal导入实时引擎。
很简单,导入就完成了——你不需要是一个游戏引擎专家。
2、智能转换材料与灯光
在导入场景时,V-Ray for Unreal会自动将材料和灯光转换为 UE工作流程中的实时引擎等效对象。
与此同时,你的V-Ray为3 dsMax, Maya和 SketchUp材质仍然与实时引擎版本相关联,当呈现时将被重新正确读取。
3、在 UNREAL中直接渲染照片级别
在使用V-Ray为 Unreal渲染时,你可以获得与V-Ray不同的平台
4、渲染完全相同的高质量图片。
V-Ray结合了你的 GPU和 CPU计算能力,实现超高速光线追踪计算。开启虚拟现实之门
导入V-Ray场景之后,就可以充分利用 UnrealEditor的 VR功能了。
基于 Unreal的V-Ray让你快速简单地创建高质量的沉浸式 VR场景。
5、精细实时渲染和精细离线绘制
你现在可以用V-Ray for Unreal,在同一个工作流程中同时制作精美的实时场景和渲染图。
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vray 4.3的软件功能:
1、物理材料&材料转换
对V-Ray材料进行自动转换,接近 Unreal材质。绘制时使用了V-Ray原始材料。
2、V-RAY光烘培
烘培法V-Ray光线追踪结果,实时获得最高质量的照明。
对于静态对象。
3、精确的照明
利用V-Ray物理精确的光线跟踪灯光渲染 Unreal场景。
4、全局照明
利用V-Ray的 Bruteforce,以及用于灯光缓存的 Lightcache全局照明算法来渲染真实的光线反弹效果。
5、GPU+ CPU渲染
使用所有的硬件——支持 CPU, NVIDIA GPU,或者两者结合。
6、动画渲染
呈现是由 Unreal SequenceEditor的帧序列产生的,具有V-Ray品质的,光线跟踪动画短片。
要用V-Ray代理对象和动画信息来渲染变形对象。
能够联合多台电脑,加速渲染和灯光烘培。
8、渲染元素
支援多种渲染元素,有利于后期合成。
9、支持V-RAY代理对象
利用节省内存的V-Ray代理对象加载高分辨率资源渲染。
10、支持 UNREAL植被
与 Unreal兼容的植被系统,可以渲染大区域环境和自然景观。
目前支持静态植被。
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1 打开安装程序
(图 1)
首先下载vray4.3开心版渲染器,解压安装包,双击打开vray4.3安装程序。