vray材质物体转换到虚幻引擎插件vraytounrealv5.7vray材质,物体转换到虚幻引擎插件vraytounrealv5.7测试版+使用教程
max vraytounreal v5.7 engine是max的脚本.可以将vray渲染器的材质转换为虚幻引擎材质.包括几何体.将ao / gi / customshader烘焙到顶点颜色/ alpha或纹理.也可以将所有场景对象放置在虚幻中.就像在3ds max场景中一样。需要vraytounreal v5.7的可以直接在本页面点击下载。
vraytounreal v5.7使用截图:
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安装步骤
1 下载插件压缩包
(图 1)
压缩包下载成功后.鼠标右击解压到当前文件夹中。
2 先复制插件文件
(图 2)
打开解压出来的文件夹.先复制里面的两个文件。
3 粘贴插件文件
(图 3)
打开3dmax安装根目录.直接将两个插件粘贴到plugins文件夹中。
4 拖动插件程序到max视口
(图 4)
返回解压出来的文件夹.将插件程序直接拖动到max视口中。
5 插件使用界面
(图 5)
插件直接拖动进来即可使用。
end
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