maya插件-简化建模工作流程的插件swiftmodelv2.0-1maya简化建模工作流程的插件swiftmodelv2.01

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插件简介:

swift model是一个简化maya工作流程的建模插件.优化整合了辅助、编辑和常用工具一体化的制作体验.可以帮助你轻松制作出复杂的模型。插件是在2015年开始研发的.直到现在已打磨几年时间了。参与了几十个游戏、电影、动画、广告项目的模型制作.根据不同项目的制作需求.对插件不断的测试和修改.使插件的制作效率有明显的提升。

ui界面为了使用方便.根据使用习惯和制作流程.把建模常用的命令统一规划分为菜单、网格模块、曲线网格模块、辅助的命令四大部分构成.使swift mode的ui看起来简洁又实用.让建模流程更加简便。插件的每个命令都有中文提示.在初期学习插件的时候会更明白易懂。

网格模块网格模块是插件的主要部分.涵盖了模型创建、网格编辑、调整、模型检查、修改、整理、参考视图工具、结构体工具、uv工具、批量命名工具和网格扩展。这些功能不仅能提高制作效率.还可以解决大部分项目遇到的问题。

辅助功能辅助的部分有快捷命令(文件管理常用的命令)、常用命令(建模辅助的命令)、外部接口(增加外部插件)组成。并对场景管理、选择类型、坐标轴、打组、检查模型、旋转、镜像编辑、放置、对齐、模型快速摆正、种植物体等功能进行了优化和改进.可以有效的提高制作效率。

曲线建模曲线模块内有创建曲线、曲线编辑、曲线辅助、转换网格、曲线扩展功能组成。除了用曲线做样条线建模还可用来做管道电缆和重复排列的物体.轻松的做出复杂的复合结构物体。加上曲线扩展里面的几种常用的样条线.让制作更加得心应手。

uv工具图形化界面使用更简单直观.优化了uv纹理查看、等比展uv、等比排列uv、查看uv边界、批量传递uv以及其它比较实用的命令。展开的uv不会产生拉伸严重的问题.最适合展机械模型的uv。

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