3dma渲染管理插件:rpmanagerv664for20132019教程3dmax渲染管理插件:rpmanagerv664for20132019教程
rpmanager v6.64是autodesk 3dsmax的一个扩展.它使得从单个场景文件管理多个渲染过程的任务有效且无用户错误。
在通常的通过渲染的制作中.用户通常要么设置一个场景文件.要么手动编辑参数/场景设置.以输出.用户容易出现错误.或者将场景分解为多个文件.这使得编辑因为文件需要在每次编辑之后进行同步.通常是手动的.所以容易产生错误。
以上这两种方法都需要大量的时间.特别是在经常需要进行许多小的修改的工作结束时.设置的困难和麻烦通常意味着用户倾向于将场景分解成比期望的最终控制更少的通过一个后期处理软件包。
rpmanager通过两种方式解决了这个问题:首先它允许在你的场景中无限制的渲染通道.其次它将所有相关的渲染参数放到一个接口中.由rpmanager引擎控制和恢复。rpmanager界面中未包含的少数用户(或者用户自定义的渲染参数)可以通过beforepass和afterpass脚本来控制 – 如果需要每次完成某项操作.但它不在rpmanager界面中.而是可以编写脚本的.那么rpmanager仍然可以在一个通行的基础上进行控制。
3ds max是一个非常灵活和功能强大的软件包.而rpmanager的设计是为了增强和补充现有的工作流程.帮助组织和自动化管理多次通行证的经常征税任务。虽然它取代了许多标准的3dsmax渲染对话框.但rpmanager被设计为与其分开使用.对于只能通过默认渲染对话框进行访问的第三方渲染器是必不可少的。
rpmanager不仅适用于那些管理复杂的多路设置的人员.如果.想要的不仅仅是两个渲染设置插槽 – 默认的制作和草稿 – 那么rpmanager可以节省时间.从静止的插图设置 – 分别渲染的元素使photoshop的工作更容易 – 复杂的照片场景 – 在哪里额外的控制打破你的场景成10+通过 – rpmanager的设计.以帮助工作流程。单个按钮点击多个相机渲染到个人通行证为建筑用户节省时间。巨大的工作场景文件不再需要重复单独的传递设置节省磁盘空间和加载时间。
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安装步骤
1 打开3dmax渲染管理插件安装包
(图 1)
首先将3dmax渲染管理插件安装包下载下来并解压.然后打开
2 运行安装程序
(图 2)
在安装包中找到安装程序.然后双击运行
3 点击next
(图 3)
进入安装界面.点击next进入下一步
4 勾选第一个选项.点击next
(图 4)
阅读软件安装协议并勾选第一个选项.点击next
5 点击next
(图 5)
直接点击next即可
6 选择安装路径.点击next
(图 6)
点击browse.修改安装路径.再点击next
7 选择max版本.点击next
(图 7)
这里需要你的电脑上安装的max版本.然后点击next
8 修改路径.点击next
(图 8)
点击browse修改路径.再点击next
9 点击next
(图 9)
这里默认勾选即可.点击next
10 点击install
(图 10)
点击install.开始安装3dmax渲染管理插件
11 点击finish
(图 11)
3dmax渲染管理插件安装完成.点击finish.取消勾选上面两个选项
12 复制3dmax渲染管理插件补丁文件
(图 12)
打开安装包.找到3dmax渲染管理插件补丁文件并将其复制
13 粘贴到安装目录
(图 13)
将3dmax渲染管理插件补丁文件粘贴到安装目录即可
14 3dmax渲染管理插件界面
(图 14)
最后再打开3dmax就可以正常使用3dmax渲染管理插件啦
end