3dma地板制作插件:floorgeneratorfor201420203dmax地板制作插件:floorgeneratorfor20142020
floorgenerator是3ds max专门做地板的插件.生成的平面可以很容易地使用多重纹理.还可以生成多种形状的地板模型.总之是一个非常实用的插件。可以将floorgenerator修改器指定给具有共面多边形的任何闭合2d形状或对象.默认设置适用于以毫米为单位的场景.如果不使用.则需要调整它们.为了加快处理速度.可以在“保存/加载预设”下保存地板。此插件支持max2014-2020版本。
floorgenerator功能介绍:
floor pattern – 地板图案 – 如果有完整版本.可以在“地板图案”下拉菜单中切换图案类型。
max length – 最大长度 – 控制板的最大长度。
max length – 最小长度 – 控制板的最小长度.默认情况下锁定为“最大长度”。
spread – 如果你有可变长度的板子.“spread”设置将控制两种尺寸之间的分布.0.5长度均匀分布.低spread值创建很多长板.只有几个短板.a高利差创造了许多短板.只有少数长板。
max width – 最大宽度 – 控制板的最大宽度。
min width – 最小宽度 – 控制电路板的最小长度。默认情况下锁定为“最大宽度”。
spread – 如果有可变宽度.则控制分布.有关上面的详细信息。
grout len – 控制灌浆在长度方向上的宽度。
grout wid – 在宽度方向上控制灌浆的宽度。
floorgenerator插件截图:
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