3dma材质插件:substancev211for201820193dmax材质插件:substancev211for20182019
substance v2.1.1 物质系列的软件可以创建任何复杂的纹理的好工具.可以在软件中通过视觉设计实时的创建.该程序支持大量图像格式.用于导入和导出图像以供以后处理.比如物质油漆.物质油漆。substance v2.1.1物质插件在3dmax中提供一个链接入口.可以把物质系列的软件进行结合.可以大大减少工作流量。
substance v2.1.1功能特点:
1、时间参数现在已被正确曝光.并且可以用关键框架来使用动画物质材料。
2、实体材料现在可以在动画编辑中被锁定。
3、支持vray rt、redshift和任何其他渲染器(redshift没有视口)。
4、网络渲染支持。
5、红移/扫描线渲染器的自动工作流。
6、静默安装支持。
7、半浮子物质输出现在具有默认行为。
8、不支持的压缩格式现在具有默认行为。
9、增加脚本功能.以确定所使用的物质材料的数量。
10、添加了一个脚本调用来确定插件版本。
11、4k支持cpu引擎.8k支持gpu引擎。
substance v2.1.1修复功能:
1、文本参数现在可以通过maxscript正确编辑。
2、调整vray工作流程以进行准确的颜色校正。
3、工作流脚本现在不会失败地创建间歇性节点。
4、向fbx输出一个网格.使用一种物质材料.不再崩溃3ds max。
5、用不同的图形输出将一种物质材料加载到另一种物质上.现在将输出映射到着色器上的适当输入。
6、动态参数在图形编辑器中保持持久性。
7、如果2.1.1安装在一个普通版本的max上并被卸载.它将正确地恢复原来的插件文件。
8、安装插件不会错误地将这两个版本安装到2019年。
substance v2.1.1使用截图:
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安装步骤
1 下载材质插件压缩包
(图 1)
压缩包下载成功后鼠标右击解压到当前文件夹中。
2 双击安装插件
(图 2)
打开解压出来的文件夹.双击运行插件应用程序。
3 插件安装向导
(图 3)
安装向导我们直接点击下一步即可。
4 插件许可协议
(图 4)
安装协议我们点击我接受进行下一步即可。
5 选择max安装路径
(图 5)
这一步系统默认好的.所以我们直接点击安装即可。
6 安装完成
(图 6)
插件安装完成.点击完成即可。
7 运行插件
(图 7)
打开3dmax.在菜单栏上方即可打开插件。
end