3dmapolydamagev1–添加模型损坏细节插件3dmaxpolydamagev1–添加模型损坏细节插件
3dmax polydamage v1插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。3dmax polydamage v1是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案.3dmax polydamage v1为混凝土墙.地面.石头.柱子增添了额外的真实感。3dmax polydamage v1会迅速增加角落和边缘的损坏.由于它是程序性的.因此可以对单个对象进行数百万次损坏变化.可以保存损坏的种子值.下次可以使用此种子值获得相同的结果.可以调整参数并调整伤害深度或边缘伤害量.调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别.3dmax polydamage v1为受损面部提供了唯一的材质id.因此可以仅对受损面部施加特殊受损材质。
3dmax polydamage v1特点介绍:
1、polydamage手动雕刻损坏的快速替代方案。
2、polydamage增添了额外的真实感。
3、polydamage迅增角落和边缘的损毁。
4、可进行数百万次损坏变化。
5、可以保存种子值。
6、可以调整参数。
7、细节级别随意调整。
8、损毁材质id。
3dmax polydamage v1插件截图:
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安装步骤
1 打开3dmax添加模型损坏细节插件安装包
(图 1)
首先将3dmax添加模型损坏细节插件压缩包下载下来并解压.然后打开
2 复制安装文件
(图 2)
在安装包找到安装文件.将其复制
3 粘贴到plugins文件夹
(图 3)
打开max安装目录中的plugins文件夹.将安装文件粘贴到里面
4 3dmax添加模型损坏细节插件界面
(图 4)
3dmax添加模型损坏细节插件安装成功.可以尽情使用啦
end