3dmapolydamagev1–添加模型损坏细节插件3dmaxpolydamagev1–添加模型损坏细节插件

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3dmax polydamage v1插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。3dmax polydamage v1是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方案.3dmax polydamage v1为混凝土墙.地面.石头.柱子增添了额外的真实感。3dmax polydamage v1会迅速增加角落和边缘的损坏.由于它是程序性的.因此可以对单个对象进行数百万次损坏变化.可以保存损坏的种子值.下次可以使用此种子值获得相同的结果.可以调整参数并调整伤害深度或边缘伤害量.调整分辨率滑块以增加受损区域的细节级别.3dmax polydamage v1为受损面部提供了唯一的材质id.因此可以仅对受损面部施加特殊受损材质。

3dmax polydamage v1特点介绍:

1、polydamage手动雕刻损坏的快速替代方案。

2、polydamage增添了额外的真实感。

3、polydamage迅增角落和边缘的损毁。

4、可进行数百万次损坏变化。

5、可以保存种子值。

6、可以调整参数。

7、细节级别随意调整。

8、损毁材质id。

3dmax polydamage v1插件截图:

3dmax polydamage v1 – 添加模型损坏细节插件.png

.

安装步骤

1 打开3dmax添加模型损坏细节插件安装包 3dmax模型减面插件下载

(图 1)

首先将3dmax添加模型损坏细节插件压缩包下载下来并解压.然后打开

2 复制安装文件 3dmax批量导出fbx插件下载

(图 2)

在安装包找到安装文件.将其复制

3 粘贴到plugins文件夹 3dmax加载的插件下载

(图 3)

打开max安装目录中的plugins文件夹.将安装文件粘贴到里面

4 3dmax添加模型损坏细节插件界面 3dmax一键找贴图插件下载

(图 4)

3dmax添加模型损坏细节插件安装成功.可以尽情使用啦

end

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