版本hb建模脚本推荐建模工具布局英文原版hbmodellingbundle234建模脚本工具包封口支持r24r25内附安装教程c4d2022hbmodellingbundle234winr24r25

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hb modellingbundle v2.34是一组 70 多个cinema 4d脚本.专门用于3d建模。已更新支持cinema 4d r25和s24以及一些小的改进。这些脚本的目标是改进工作流程并更快地执行许多操作。这意味着更少的点击和更少的鼠标移动。使用 hb modellingbundle.您不仅会收到 70 多个脚本.还会收到一组精心挑选的快捷方式和 c4d 建模布局。还有一个模板 c4d-scene.它在视口中显示工具设置.这使得在全屏模式下工作更加容易。超过 70 个脚本来改进您的建模工作流程。您需要使用它来了解这将如何影响您的工作流程。许多操作只需要一次点击而不是十次。因此.如果您从事专业工作.则可以节省大量时间和金钱。

布局安装方法

hb modelingbundle v2.有哪些新功能?[已修复] s24 兼容性修复[已修复] r25 兼容性修复[新] r25 资产浏览器集成(内容浏览器已被 r25 淘汰)[改进] hb_overwritematerial 现在支持资产浏览器[新增]没有子项的快捷方式删除:(shift + bs)[已修复] hb_pipeit:caps 选项再次起作用(shift-modifier)[已删除]配色方案(已过时)

包含的脚本:8 个捕捉脚本(更容易设置捕捉设置)4 笔刷大小/强度脚本(用于更改笔刷设置)hb_centercut(在边缘中心做环切)hb_cleanview(切换视口过滤器以仅查看相关内容)7 克隆脚本(沿轴克隆多边形并无间隙对齐)hb_defaultcamera(使用默认编辑器相机并进行一些其他设置)hb_delete(6 种不同的删除对象或组件的模式)hb_divider(更改任何参数对象的细分或重置设置)hb_evendistribution(均匀分布选定边的点)hb_fastviewport(进行多项设置以加速视口并恢复旧设置)hb_group(将每个选定对象分组到 null 下)hb_groupsymmetry(使当前选定的对象在局部或全局空间中对称)hb_guidescolor(改变所有 guidesobjects 的颜色)hb_instancer(在引用最后一个选定对象时创建所有选定对象的实例)hb_knifeline(用于制作线切割的刀具设置)hb_knifepath(用于制作路径切割的刀具设置)hb_lineup(排列选定的边)hb_loopcut(刀具设置以进行环切)hb_loopselection(进行循环选择)hb_modellingcamera(在选定组件和正交相机上创建本地工作平面)hb_modelmode(进行一些设置并切换到模型模式)hb_move(带有一些设置的移动工具)hb_namer(轻松重命名视口中的对象)hb_paste(在鼠标位置粘贴对象并与表面法线对齐)hb_pathselection(设置路径选择工具)hb_phongselection(设置 phongbreakselection)hb_pipeit(一键设置 sweepnurbs)hb_retopo(轻松设置重拓扑对象)hb_rotate(具有某些设置的旋转工具)hb_rotator(将物体旋转 90 度或重置 psr)hb_roundedge(平滑边缘选择)hb_snaptospline(将边选择对齐到样条)hb_scale(带有一些设置的缩放工具)hb_selectionmaker(制作多边形选择的工具)hb_selectsame(选择相同类型或相同点数的对象)hb_setphong(设置选中对象的phongangle)hb_smoothedge(进行变形器设置以变形多边形对象.如 bezier-nurbs)hb_solo(隔离对象或多边形和帧选择)hb_symmetryfix(中心点靠近对称平面以修复对称中的孔)hb_symmetrymaker(删除一半的对象并将其放入symmetry对象中)hb_togglemode(在点/边/多边形之间切换模式并做出其他一些非常好的决定)hb_togglesoftselection(切换软选择)hb_togglevisibility(切换选定对象的可见性)hb_transformrepeat(重复上次建模命令)hb_materialoverwrite(覆盖视口中的材质)hb_selectiontocircle(在圆形中排列点)hb_relax(放松点.保持边界)

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