单峰骆驼3d模型202001032008

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单峰骆驼3d模型202001032008
高详细真实感的骆驼(rigged)。在3ds max 2015中建模并使用vray 3.2渲染。**************************************************.max场景是准备使用vray 3.2设置进行渲染。根据四边形和三边形清除拓扑。该模型完全被紫外线解开且光滑.以皮肤姿势固定。包括牙齿.舌头和眼球.并分别建模。在“地图”文件夹中.您会找到用于渲染的所有地图。模型的真实比例-180厘米。**************************************************纹理:camel_color_map.png (4096×4096)camel_displasement_map.png(4096×4096)camel_normal_map.png(4096×4096)camel_reflection_map.png(4096×4096)camel_eye.jpg(900×900)camel_fur_color02.jpg(为1200×1200)camel_fur_color03.jpg(为1200×1200)camel_fur_color04.jpg(为1200×1200)camel_fur_mask02.jpg(为1200×1200)camel_fur_mask03.jpg(为1200×1200)camel_fur_mask04。 jpg(1200×1200)camel_teeth_base_bump.jpg(2048×2048)camel_teeth_base_color.jpg(2048×2048)camel_teeth_bump.jpg(2048×2048)camel_teeth_color.jpg(2048×2048)camel_tongue.jpg(1024×1024 )dh035ll.hdr************* *******总计:顶点:9979 /多边形:7882camel_body:顶点:4222 /多边形:4213********************-模型使用3ds max骨骼工具进行装配。-没有一个用于动画的自定义线参数和表达式。仅动画控件(形状)。-使用自定义的线材参数和表达式.为脊椎和颈部提供高级扭曲系统。-2个用于睁开/闭眼的变形目标-变形目标包含在max文件中。注意:max场景需要vray。1

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