基于c打造企业级高性能unity服务引擎c网络协议开发与底层封装技术cluamoba服务器开发unity

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基于c++打造企业级高性能unity服务引擎c++网络协议开发与底层封装技术视频教程这是一部关于c/c++在企业服务引擎中非常棒的实践课程.课程可以帮助同学们将c/c++理论课程升华到企业级引擎实战当中。课程的实战性强.主要的应用领域在unity领域.游戏领域的发展以未来前景还是非常广阔的.所以想在此方面有所发展的同学们一定要抓住课程的学习机会。课程内容涵盖了c数据结构c++.lua程序设计.c++网络协议与数据库.服务框架和lua导出底层封装.服务器分布式部署与通用服务器.战斗逻辑服务器等等.对于it工作经验的参考意义非常大。===============课程目录===============

(1)\01c_数据结构_c++;目录中文件数:33个├─第001课计算机基础.mkv├─第002课vs编译器的使用.mkv├─第003课c语言第一个程序.mkv├─第005课c语言局部变量_基本数据类型.mkv├─第006课逻辑运算_条件语句_循环语句.mkv├─第007课c语言基础习题练习.mkv├─第008课c语言编码规范与常见的编译错误.mkv├─第009课c语言全局变量_sizeof_数组.mkv├─第010课c语言代码运行过程详解.mkv├─第011课c语言指针基础.mkv├─第012课c语言指针与数组.mkv├─第013课c语言多阶指针_类型强转_指针强转.mkv├─第014课c语言动态内存分配.mkv├─第015课c语言内存操作函数与宏_条件编译.mkv├─第016课c语言模块_头文件_源文件_头文件搜索路径.mkv├─第017课c语言字符与字符串.mkv├─第018课c语言位运算.mkv├─第019课c语言结构体.mkv├─第021课c语言文件读写.mkv├─第022课c语言static_const_typedef_goto关键字.mkv├─第023课c语言递归调用.mkv├─第024课c语言动态数组.mkv├─第025课c语言链表.mkv├─第026课c语言树.mkv├─第027课c语言hash表.mkv├─第028课c++类_类的实例_数据成员_成员函数_构造函数(上).mkv├─第029课c++类的本质与this指针.mkv├─第030课c++_static_const_函数调用_名字空间.mkv├─第031课c++_初始化列表_多态_动态分配_struct_引用.mkv├─第032课c++_继承与重载.mkv├─第033课c++_函数指针_虚函数_虚函数表_纯虚函数.mkv├─第034课c++_模板.mkv├─第035课c++_操作符重载_string_vector_map.mkv(2)\02lua程序设计;目录中文件数:5个├─第001课lua环境搭建_数据类型_局部变量.mkv├─第002课lua基本表达式与顺序_条件_循环.mkv├─第003课lua字符串与表的高级使用.mkv├─第004课lua_多返回值_require_模块.mkv├─第005课lua_self_点_冒号_面向对象_继承.mkv(3)\04c_c++网络_协议_数据库;目录中文件数:27个├─第001课网络基础.mkv├─第002课tcp_socket基础编程.mkv├─第003课os任务调度.mkv├─第004课select管理模型.mkv├─第005课iocp管理模型.mkv├─第006课windows多线程.mkv├─第007课文件的异步读写.mkv├─第008课libuv介绍和编译.mkv├─第009课libuv_tcp服务器搭建.mkv├─第010课udp通讯.mkv├─第011课libuv_udp服务器.mkv├─第012课libuv_定时器设计.mkv├─第013课libuv异步文件读写.mkv├─第014课json数据格式编码与解码.mkv├─第015课base64_md5_sha1.mkv├─第016课http_parser报文解析.mkv├─第017课websocket协议.mkv├─第018课websocket协议(下).mkv├─第019课http_server的原理与实现.mkv├─第020课mysql数据库的搭建与操作.mkv├─第021课redis数据库的搭建与基本操作.mkv├─第022课程序访问mysql数据库服务.mkv├─第023课程序访问redis服务.mkv├─第024课初识protobuf.mkv├─第025课protobuf语法.mkv├─第026课protobuf_c++高级使用.mkv├─第027课libuv多线程与工作队列.mkv(4)\05服务框架_lua导出_底层封装;目录中文件数:28个├─第001课高效游戏服务器要素与架构.mkv├─第002课netbus与session.mkv├─第003课session内存池的管理.mkv├─第004课websocket协议支持.mkv├─第005课tcp的封包与拆包.mkv├─第006课命令格式与协议管理.mkv├─第007课service与service管理.mkv├─第008课log日志管理与timer时间戳.mkv├─第009课udp服务器搭建.mkv├─第010课异步mysql模块.mkv├─第011课异步redis模块.mkv├─第012课内置lua脚本解释引擎.mkv├─第013课lua日志函数导出.mkv├─第014课tolua++模块导出.mkv├─第015课mysql_模块导出.mkv├─第016课redis_模块导出.mkv├─第017课service模块导出.mkv├─第018课session模块导出.mkv├─第019课timer模块导出.mkv├─第020课proto_man与netbus模块导出lua项目模板.mkv├─第021课unity_tcp网络模块(一).mkv├─第022课unity_tcp网络模块(二).mkv├─第023课unity_tcp网络模块(三).mkv├─第024课unity_tcp网络模块(四).mkv├─第025课unity_网络聊天室(一).mkv├─第026课unity_网络聊天室(二).mkv├─第027课unity_网络聊天室(三).mkv├─第028课服务器内存优化与连接其他服务器.mkv(5)\06服务器分布式部署与通用服务器;目录中文件数:37个├─第001课网关服务器(一)分布式结构调整.mkv├─第002课网关服务器(二)网关转发模块.mkv├─第003课网关服务器(三)远端服务器连接管理.mkv├─第004课网关服务器(四)客户端转数据给服务器.mkv├─第005课网关服务器(五)服务器转发给客户端.mkv├─第006课unity框架(一)unity单例模式.mkv├─第007课unity框架(二)事件订阅与发布.mkv├─第008课unty框架(三)声音管理系统.mkv├─第009课unity框架(四)fps显示.mkv├─第010课服务器json协议_websocket对接.mkv├─第011课用户中心服务器数据库设计.mkv├─第012课游客登陆与注册(一).mkv├─第013课游客登陆与注册(二).mkv├─第014课游客登陆与注册(三).mkv├─第015课网关uid管理.mkv├─第016课客户端主页效果设计.mkv├─第017课用户信息保存与同步.mkv├─第018课用.户.资.料.修.改.(一)part2.mkv├─第018课用户资料修改(一)part1.mkv├─第019课用.户.资.料.修.改.(二).mkv├─第020课用户中心redis.mkv├─第021课游客账号升级(一).mkv├─第022课游客账号升级(二).mkv├─第023课正式账号登陆.mkv├─第024课用户账号注销.mkv├─第025课系统服务器_用户游戏数据.mkv├─第026课系统服务器_游戏数据注册与获取.mkv├─第027课用户的经验与等级.mkv├─第028课用户登陆奖励(一).mkv├─第029课用户登陆奖励(二).mkv├─第030课用户登陆奖励(三).mkv├─第031课游戏redis数据库.mkv├─第032课游戏排行榜的制作(一).mkv├─第035课系统消息(一).mkv├─第036课系统消息(二).mkv├─第037课主页ui设计.mkv├─第038课战斗主页设计.mkv(6)\07战斗逻辑服务器;目录中文件数:20个├─第001课逻辑服务器搭建.mkv├─第002课逻辑服务器登陆.mkv├─第003课逻辑服务器与玩家断线.mkv├─第004课玩家匹配(一).mkv├─第005课玩家匹配(二)进入游戏房间比赛.mkv├─第006课机器人的设计与实现(一).mkv├─第007课机器人得设计与实现(二).mkv├─第008课玩家匹配显示.mkv├─第009课玩家退出.mkv├─第010课玩家离开广播.wmv├─第011课比赛开始.wmv├─第012课游戏场景gui主页设计.wmv├─第013课游戏场景的资源导入和加载.wmv├─第014课摇杆控制角色移动.wmv├─第015课角色性别_网络代码bug修正_c++内存分配器修正.wmv├─第016课打上地图障碍物.wmv├─第017课帧同步的基本流程.wmv├─第018课逻辑服务器添加udp通讯(part1).wmv├─第018课逻辑服务器添加udp通讯(part2).wmv├─第018课逻辑服务器添加udp通讯(part3).wmv

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