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分享几本关于算法的书(电子书下载)算法的乐趣第1章 程序员与算法第2章 算法设计的基础第3章 算法设计的常用思想第4章 阿拉伯数字与中文数字第5章 三个水桶等分8 升水的问题第6章 妖怪与和尚过河问题第7章 稳定匹配与舞伴问题第8章 爱因斯坦的思考题第9章 项目管理与图的拓扑排序第10章 rle 压缩算法与pcx 图像文件格式第11章 算法与历法第12章 实验数据与曲线拟合第13章 非线忄生方程与牛顿迭代法第14章 计算几何与计算机图形学第15章 音频频谱和均衡器与傅里叶变换算法第16章 全局最优解与遗传算法第17章 计算器程序与大整数计算第18章 rsa 算法——加密与签名第19章 数独游戏第20章 华容道游戏第21章 a*寻径算法第22章 俄罗斯方块游戏第23章 博弈树与棋类游戏附录a 算法设计的常用技巧附录b 一个棋类游戏的设计框架算法帝国第1章 华尔街.第一张多米诺骨牌第2章 人与算法的简史第3章 机器评出的前四十榜单第4章 计算机的秘密高速公路第5章 系统里的博弈论第6章 呼叫机器人医生第7章 人的分类第8章 华尔街与硅谷的较量第9章 华尔街的损失让我们大家获益第10章 未来属于算法和它们的创造者算法竞赛入门经典 第二版第1部分 语言篇第1章 程序设计入门第2章 循环结构程序设计第3章 数组和字符串第4章 函数和递归第5章 c++与stl入门第2部分 基础篇第6章 数据结构基础第7章 爆力求解法第3部分 竞赛篇第8章 高效算法设计第9章 动态规划初步第10章 数学概念与方法第11章 图论模型与算法第12章 高级专题附录a 开发环境与方法我和数学有约趣味数学及算法解析第1章 数学万花筒第2章 数学逻辑之美第3章 数字之美第4章 著名猜想家第5章 几何图形之美第6章 思考的乐趣第7章 天才的数学游戏第8章 最优路径的选择第9章 程序之美第10章 精妙的人工智能

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