maya高级渲染器:arnoldv3100–5200coremaya高级渲染器:arnoldv3100–5200core
溜溜自学网今天为大家提供了maya高级渲染器arnold是一个多平台的渲染系统.此为maya版本.他能够创建无偏差的蒙特卡洛辐射度的真实感可视化.许多公司仍然使用它来处理电影中的广告和动画等。
maya高级渲染器新改进:
1、提高了噪声和optix降噪器的质量。
2、添加菜单中的“arnold->实用程序”导出/导入运算符图形。
3、玛雅着色器“检查器”.“多重分裂”.和“夹子”现在被输出为阿诺德本地着色器。
4、修正了xgen样条的知识产权更新。
5、改进阿诺德地区照明在vp2。
6、双霜泡沫既可以用表面.也可以用体积着色器。
7、扩展菜单“arnold->u实用程序->转换阴影到arnold”以支持以下实用程序alshaders:allayer.8、allayercolor.alremapcolor.alremapfloat.alfractal.alflake.allayer。文中还包括了mia_(材料)、介电(介电)和vraymtl的基本支撑。
maya高级渲染器使用截图:
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