unity3d搭建优雅的ui框架unityui从零到精通视频教程完整视频教程ngui泰课在线课程

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unity3d搭建优雅的ui框架-unity ui从零到精通视频教程完整视频教程课程目标学会使用unity ui制作常用的ui界面.并透彻了解unity ui的各个元素的工作方式和工作原理

适用人群想用unity作为游戏开发引擎的游戏开发者

课程简介ngui的横空出世.让unity认识到自己目前ui的软肋.终于在unity4.6版本推出了自己的ui系统。作为unity自身ui系统.unity ui拥有ngui无法比拟的先天优势。unity ui终将取代ngui成为unity的ui”皇后“。

课程目录任务1: 资源素材插件工程源码第1章: ngui基础控件和基础功能学习任务2: ngui介绍和插件的导入任务3: 创建uiroot任务4: 学习label控件.显示文字加入任务5: 学习sprite创建精灵.显示图片任务6: 学习panel面板.控件容器任务7: 创建button按钮.使用脚本监听按下任务8: 创建图集atlas任务9: 切图slicedsprite九宫切图任务10: dynamicfont 动态字体制作和显示任务11: widget属忄生.pivot.depth和size任务12: ngui中的anchor锚点设置任务13: tween动画任务14: slider滑动器第2章: 案例学习 – 游戏菜单开发任务15: 游戏菜单的开始界面设计任务16: 给按钮添加声音.添加文字描述和打字机效果任务17: 分析选项参数.设计选项界面任务18: 学习popuplist下拉列表(弹出列表)任务19: 学习checkbox.单选框的创建任务20: 设计选项面板.添加下拉列表和单选框任务21: 使用脚本监听控件的值修改.取得控件的值任务22: 完成界面的切换动画第3章: 案例开发 – 游戏技能cd特效任务23: 实现技能cd冷却效果第4章: 案例开发 – 游戏注册功能任务24: 学习输入框.单行文本和多行文本任务25: 设计注册页面任务26: 注册页面的数据校验第5章: 案例开发 – 聊天系统任务27: 给控件添加可拖拽的功能和可调节大小的功能任务28: 创建scrollbar滚动条任务29: 创建textlist文本列表任务30: 创建聊天系统的背景任务31: 给聊天系统添加滚动条.设置anchor锚点任务32: 设计聊天系统的输入框任务33: 使用脚本控制聊天系统的内容显示.输入事件交互第6章: 案例开发 – 背包系统任务34: 给游戏物体添加拖拽功能和事件监听任务35: 设计背包系统的背景.格子和物品的prefab任务36: 完成物品的拖拽功能和物品拖拽交换任务37: 开发背包捡起物品的功能.完成物品的累加和新添第7章: 案例开发 – 使用ngui hud text任务38: 开发血条任务39: 实现血条和名字的跟随3d角色任务40: 显示伤害和治疗效果任务41: 解析hudtext脚本参数任务42: 完成伤害和治疗效果的跟随第8章: 以土豆视频的方式播放(看视频卡的同学)任务43: ngui介绍和插件的导入任务44: 创建uiroot任务45: 学习label控件.显示文字任务46: 学习sprite创建精灵.显示图片任务47: 学习panel面板.控件容器任务48: 创建button按钮.使用脚本监听按下任务49: 创建图集atlas任务50: 切图slicedsprite九宫切图任务51: dynamicfont 动态字体制作和显示任务52: widget属忄生.pivot.depth和size任务53: ngui中的anchor锚点设置任务54: tween动画任务55: slider滑动器任务56: 游戏菜单的开始界面设计任务57: 给按钮添加声音.添加文字描述和打字机效果任务58: 分析选项参数.设计选项界面任务59: 学习popuplist下拉列表(弹出列表)任务60: 学习checkbox.单选框的创建任务61: 设计选项面板.添加下拉列表和单选框任务62: 使用脚本监听控件的值修改.取得控件的值任务63: 完成界面的切换动画任务64: 实现技能cd冷却效果任务65: 学习输入框.单行文本和多行文本任务66: 设计注册页面任务67: 注册页面的数据校验任务68: 给控件添加可拖拽的功能和可调节大小的功能任务69: 创建scrollbar滚动条任务70: 创建textlist文本列表任务71: 创建聊天系统的背景任务72: 给聊天系统添加滚动条.设置anchor锚点任务73: 设计聊天系统的输入框任务74: 使用脚本控制聊天系统的内容显示.输入事件交互任务75: 给游戏物体添加拖拽功能和事件监听任务76: 设计背包系统的背景.格子和物品的prefab任务77: 完成物品的拖拽功能和物品拖拽交换任务78: 开发背包捡起物品的功能.完成物品的累加和新添任务79: 开发血条任务80: 实现血条和名字的跟随3d角色任务81: 显示伤害和治疗效果任务82: 解析hudtext脚本参数

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