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本教程是关于maya角色uv贴图技术大师级训练视频教程.时长:5小时.大小:670 mb.mp4高清视频格式.教程使用软件:maya 2018.zbrush 2018.附源文件.作者:flippednormals.共6个章节.语言:英语。从开始到结束通过近5个小时的高质量培训.您将学习如何从头到尾对完整角色进行重新拓扑。我们将介绍如何在zbrush中准备模型.阻止最重要的循环以及如何连接所有内容。这种确切的方法已被用于角色的复制.如来自alien covenant的xenomorph等等。适用于所有3d软件跟随您最喜爱的3d软件.如blender.3ds max和modo!虽然我们使用的是maya 2018.但其他工具的原理完全相同。只要你知道你的视觉拓扑工具是如何工作的.你应该能够使用你喜欢的3d软件包顺利完成任务!学习如何retopo的电影这种用于视觉拓扑的技术是在电影行业中开发的.其中拓扑要求非常强烈!一旦您了解了这种方法.您就可以一次又一次地重新开发自己的角色。这是一个可以在任何角色上重复的公式.无论风格和复杂程度如何。专业uv布局了解如何快速有效地uv绘制完整角色.不仅没有拉伸.而且还可以在mari中进行纹理处理。到我们完成时.角色有一个非常实用的udim布局.非常适合mari。您还将学习如何将uv从一个模型复制到另一个模型.如牙齿和爪子。等级:中级/高级本教程适用于对3d软件如何工作有中级理解的人 – 以及谁希望将他们的工作提升到新的水平。虽然显示了所有步骤.但您可能希望知道maya(或您首选的3d软件)的工作原理。1

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