blender骨骼绑定动画核心技术训练视频教程blender教程3d设计blender骨骼绑定动画核心技术训练视频教程

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本教程是关于blender骨骼绑定动画核心技术训练视频教程.时长:4小时.大小:2 gb.格式:mp4高清视频格式.教程使用软件:blender.附工程源文件.作者:wayne dixon.共8个章节.语言:英语。本课程你将学习如何在blender中操纵任何东西。包括绑定.臂架.骨骼.归属关系.空间和骨骼限制:学习在blender中绑定相关的所有工具和技术。这是制作3d模型动画的第一步.我们会慢慢来.非常适合初学者。绑定=创建控制和变形结构.以动画化一个3d blender模型。是的.这是一门技术性的艺术.这对很多人来说是很难。所以在这门课程中.我们将从头开始……一步步进行。你将学习所有关于骨骼的知识.以及所有你需要的工具.把它们放在你需要的地方。你还会学习到关于归属关系、空间、衔铁修改器.我还会解释blender中几乎所有的骨骼约束。”嘿.伙计们! 我是cookie的首席动画讲师。我有15年以上的动画经验.我的导师包括来自梦工厂的一些世界上最优秀的动画师–我喜欢教blender。我相信学习应该是一场有趣的旅程.所以我确保在我的课程中永远不会有沉闷的时刻。如果你有任何问题.尽管问吧。砥砺前行.我们就能做到!”

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