3dsma自动蒙皮插件自动皮肤v213dmax自动蒙皮插件自动皮肤v21使用教程
蒙皮插件v2.1是制作漂亮的动画的必要和重要的步骤.但是3 ds max并不是最有效的工具.所以.这一步可能会很快花费很多时间.对于很多艺术家来说.这样做通常很乏味.为了使这个工作更快.更少的限制.自动皮肤将自动化所有蒙皮.在某些情况下.蒙皮之后的结果将不需要我们再次编辑!为了进行这个操作.该工具将生成一个“切片”的角色/对象.动画师将能够使用这个较低的角色/对象进行更快的动画制作!
蒙皮插件v2.1操作步骤:
1、自动皮肤备份在一个数据链接到3ds麦克斯场景的每一步。因此.当您重新打开一个3ds max场景还没有完成时.您可以继续正在进行的工作.直到使用“opendata”的步骤。
2、选择皮肤字符/对象。
3、选择命名为:
“xxxx_set_ctrl_ik_walkmaster_g”。
4、制作信封。这些信封将帮助软件理解卷.以创建切片字符。
蒙皮插件v2.1使用界面截图:
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安装步骤
1 下载插件压缩包到本地文件
(图 1)
压缩包下载成功后鼠标右击解压到当前文件夹中。
2 拖动插件文件
(图 2)
打开解压出来的文件夹.拖动里面的插件文件到3dmax视口中。
3 安装插件
(图 3)
拖动插件到3dmax视口后点击install安装。
4 确认安装插件
(图 4)
出现是否安装插件.点击是即可。
5 指定插件快捷键
(图 5)
打开自定义用户界面.找到安装成功的插件.输入自己的快捷键.点击指定即可。
6 运行插件
(图 6)
在3dmax输入插件快捷键.插件即可打开。
end
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