《3dsma与corona复古小餐厅照明渲染实例制作视频教程》中文字幕教程3dsmax与corona复古小餐厅照明渲染实例制作视频教程

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本教程是关于【中文字幕】3dsmax与corona复古小餐厅照明渲染实例制作视频教程.时长:2小时38分.大小:23.8 gb.mp4高清视频格式.教程使用软件:3dsmax.corona.作者:elena v miller.共30个章节.语言:英语。在本课程中.我们重点讨论在高性能的物理渲染器中进行渲染.这就是corona渲染器。我们将介绍这个渲染引擎的基础知识.从它的工具条开始。这是一个实用的、基于项目的课程.结合了跟读课程和基于视觉的解释。你将在这个等距复古餐厅的场景中工作。该课程包含6个部分.每个部分都集中在一个特定的功能上。在第1节中.我们将首先介绍corona渲染器–它是一个基于物理的渲染引擎。我们将浏览corona渲染器的工具栏.并解释每个工具的作用。接下来.我们将领略一下我们的lightmix功能.对它进行设置.并看看它的潜力 你将能够改变你的场景中的灯光和气氛.讲述不同的故事!第2节是关于获得灵感。我们将为我们的餐厅创建两个不同的情绪板.并向你展示用户友好的项目管理工具.以保持组织性。第3节的重点是corona材料和使用3ds max材料编辑器中的不同工作流程进行纹理处理。第4节专门讨论深入的照明。我们将为我们的环境照明设置hdr图像.然后我们学习corona灯光的基础知识.以及如何使用方向性、地图和’.ies’文件来为我们的场景提供深度和兴趣。在第5节中.我们回到lightmix功能.重点是设置它和练习。这是一个基于实践的部分.我们将使用灯光为我们的场景创造不同的氛围.以提高我们讲故事的技巧。最后.在第6节中.我们将处理摄像机和渲染设置。我们将学习精确的设置.以创建一个高清晰度的最终渲染。我们的目的是直接从我们的3d文件中创建一个可生产的图像.但我们也会保存我们的渲染元素.这使我们可以灵活地选择不同的后期处理工具。在这里.我们不使用photoshop等外部工具.而只使用corona render中内置的工具。在本课程的最后.我将给你一个实际的示范.告诉你如何在你自己的作品中应用你所学到的知识.并增强你的作品集。请不要忘记写评论.我们非常感谢你的意见章节目录:1. 介绍corona render2. 项目管理3. 材质和纹理4. 照明技术5. lightmix技术6. 渲染和后期制作1

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