vray3.4forc4d支持r16~r17~r18与安装方法/教程vray3.4forc4d_r16r18

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vray3.4forc4d支持r16~r17~r18与安装方法/教程vray3.4forc4d_r16r18

v-ray for c4d 3.4 无缝集成优化的cpu和gpu.使用任何艺术家选择提供高品质的图像和动画快速.即使在复杂的3d场景。 v-ray forc4d 3.4在相同的3.4核心技术下运行.使v-ray成为视觉效果.广播和建筑设计项目的行业标准近20年。艺术家和设计师拥有一个可以使用的照明.阴影和渲染工具包.可以完全控制整个创作过程。

特点包括:

新的伟大的v-ray 3.4渲染速度。更快的整体光线跟踪和渲染性能;

更快的路径跟踪gi.v-ray的所有部分已经使用最先进的射线进行了大大优化跟踪技术。

新的渐进式采样器渲染:在几秒钟内看到渲染.而不是等待存储桶。

基于静止图像和动画的时间或采样级别。

改进了基于方差的自适应图像采样器(vbas).以桶和逐行模式

子像素滤波

动态桶分割.统一采样器选项(仅桶或渐进式选择)

3.4通过vfb和通过vray denoise独立工具(用于动画)的denoiser.非破坏性.可以将渲染时间削减一半以上

自动采样灯和材料 – 无需手动设置细分

全局默认设置.用于全自动渲染设置. – 只需打开gi和渲染。

v-ray rt cpu.cuda.opencl(只有win)生产渲染图片查看器和编辑器

lightcache支持rt lightcache和新的预乘模式

更快的lightcache渲染.

lightcache现在通过dr分发

lightcache的全新功能.适用于通用模式.包括动画

基于v-ray rt v3.4内核.gpu和cpu选项的快速ipr窗口(交互式预览渲染)。

多面gtr brdf(带尾部控制的ggx pro)

最小阴影率(一个简单的全局阴影质量滑块)

v3.4剪辑最大射线强度设置(可以加快渲染速度)

更快的头发.草毛皮渲染和更快的实例和代理呈现

概率光采样:使用大量区域灯更快渲染

embree 2.3(也是动态几何.如位移.头发.mb.代理)

新建3.4渲染掩码(纹理.对象.对象标识)

v-ray clipper(使对象或对象组易于渲染时间部分或布尔)

反射/折射集(包括/排除列表)

新的基于对象和无偏差/光线跟踪(仍然快)的地下散射选项在sss2垫和通道.rt兼容

新的多个uv支持每个着色器(!).支持在vray着色器内的无限制uv通道选择器。这克服了c4ds无法使用每个着色器的映射的限制。您现在可以映射每个着色器与任何数量的自定义uv地图不同.并通过新的uvw管理器标记轻松管理它们

adv brdf中的新brdf材质预设菜单

用于复杂ior.自定义菲涅耳曲线和着色器颜色映射的新的单/ rgb曲线选项

新的brdf材料:v-ray皮肤材料.v-ray体积材料.v-ray开关材料(用于基于全材料的场景变化).v-rayosl材料(win).随机片状材料.al_surface bsdf材质

新的静态位移选项(更快).通过位移垫选项支持open-subdiv

udim纹理支持*

在处理8位.32位和mp情况的颜色映射中新的“自动”模式

几个新的多通道通道.为渲染元素单独选择光层(v-ray光选择)

像v-ray maya中的sampler-info-tex着色器.读出场景数据并用于阴影

osl着色器.包括薄膜和复杂ior着色器(仅限atm)

v-ray帧缓冲.带icc.ocio.lut.立方体.互动刻录.曝光.高亮.色彩平衡控制(仅win.osx在sp。)

v-ray物理基础透镜眩光发光和衍射效果通过vfb(win)

新vrmesh导出.所有功能.动画vr网格.头发和颗粒在vr-meshes

其他vray着色器(vray曲率.vray光线开关.vray用户数据颜色.vray用户skalar.bercon噪声.phoenixocean着色器)

优化的体积渲染

新天空和地区雾化选项:hosek天空模型模拟更自然的天空.vraysun和vraysky的地面颜色选项.高效和现实的大气深度(雾.湿度)

改善双面垫的半透明度

新增dr功能(从渲染.ipr或可选计算机名称支持中排除本地计算机)

v-ray快速设置(3个简单的“速度与质量”滑块可调整任何渲染设置)

新的简化用户界面(可选.如vray 3 max)

新的独立layer_max着色器(更快)

新的多重着色器(带有新选项)

新的v-ray实例着色器

新随机id.随机由shell命令

新光线追踪圆角.具有纹理选项.在渲染时完美平滑边缘.无需额外建模

支持v-ray vr立体摄像机:支持6×1立方和球形360度立体vr相机(用于hive.三星gear和oculus rift使用p.e)

支持c4d搜索路径中的子文件夹和.lib文件中存储的纹理

v-ray物理摄像机中的位图光圈和光学渐晕

新的圆顶灯地面模式映射

shademap支持立体图像(速度渲染)

编辑器中位图的c4d ogl编辑器分辨率选项

v-ray预设.v-ray工具栏

新建v-ray bridge菜单

转换类似对象自动化的工具

安装方法

>第1步

根据自己的版本选择安装程序

2

第2步 点击next

3

第3步 点击i agree 再点击next

4

第4步 点击next

5

第5步 点击next

6

第6步 点击next

7

第7步 点击close

8

第8步 打开c4d软件后会有这样的提示请点击确定

9

第9步 确定后会弹出这个界面可以查看到这个注册码

10

第10步 打开安装包中的注册机

11

第11步 注册机用右键管理员方式运行.如果有杀毒软件建议退出

12

第12步 手工将注册码填写到注册机后点击cenerate

13

第13步 弹窗的点击确定

14

第14步 这个窗口需要选择的就是c4d软件的根目录.如果你不知道什么位置可以c4d桌面图标右键打开文件所在位置就是它的根目录

15

第15步 点击确定

16

第16步 再次回到这个界面直接点击关闭即可

17

第17步 成功安装vr3.4

end

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