vray3.4forc4d支持r16~r17~r18与安装方法/教程vray3.4forc4d_r16r18
v-ray for c4d 3.4 无缝集成优化的cpu和gpu.使用任何艺术家选择提供高品质的图像和动画快速.即使在复杂的3d场景。 v-ray forc4d 3.4在相同的3.4核心技术下运行.使v-ray成为视觉效果.广播和建筑设计项目的行业标准近20年。艺术家和设计师拥有一个可以使用的照明.阴影和渲染工具包.可以完全控制整个创作过程。
特点包括:
新的伟大的v-ray 3.4渲染速度。更快的整体光线跟踪和渲染性能;
更快的路径跟踪gi.v-ray的所有部分已经使用最先进的射线进行了大大优化跟踪技术。
新的渐进式采样器渲染:在几秒钟内看到渲染.而不是等待存储桶。
基于静止图像和动画的时间或采样级别。
改进了基于方差的自适应图像采样器(vbas).以桶和逐行模式
子像素滤波
动态桶分割.统一采样器选项(仅桶或渐进式选择)
3.4通过vfb和通过vray denoise独立工具(用于动画)的denoiser.非破坏性.可以将渲染时间削减一半以上
自动采样灯和材料 – 无需手动设置细分
全局默认设置.用于全自动渲染设置. – 只需打开gi和渲染。
v-ray rt cpu.cuda.opencl(只有win)生产渲染图片查看器和编辑器
lightcache支持rt lightcache和新的预乘模式
更快的lightcache渲染.
lightcache现在通过dr分发
lightcache的全新功能.适用于通用模式.包括动画
基于v-ray rt v3.4内核.gpu和cpu选项的快速ipr窗口(交互式预览渲染)。
多面gtr brdf(带尾部控制的ggx pro)
最小阴影率(一个简单的全局阴影质量滑块)
v3.4剪辑最大射线强度设置(可以加快渲染速度)
更快的头发.草毛皮渲染和更快的实例和代理呈现
概率光采样:使用大量区域灯更快渲染
embree 2.3(也是动态几何.如位移.头发.mb.代理)
新建3.4渲染掩码(纹理.对象.对象标识)
v-ray clipper(使对象或对象组易于渲染时间部分或布尔)
反射/折射集(包括/排除列表)
新的基于对象和无偏差/光线跟踪(仍然快)的地下散射选项在sss2垫和通道.rt兼容
新的多个uv支持每个着色器(!).支持在vray着色器内的无限制uv通道选择器。这克服了c4ds无法使用每个着色器的映射的限制。您现在可以映射每个着色器与任何数量的自定义uv地图不同.并通过新的uvw管理器标记轻松管理它们
adv brdf中的新brdf材质预设菜单
用于复杂ior.自定义菲涅耳曲线和着色器颜色映射的新的单/ rgb曲线选项
新的brdf材料:v-ray皮肤材料.v-ray体积材料.v-ray开关材料(用于基于全材料的场景变化).v-rayosl材料(win).随机片状材料.al_surface bsdf材质
新的静态位移选项(更快).通过位移垫选项支持open-subdiv
udim纹理支持*
在处理8位.32位和mp情况的颜色映射中新的“自动”模式
几个新的多通道通道.为渲染元素单独选择光层(v-ray光选择)
像v-ray maya中的sampler-info-tex着色器.读出场景数据并用于阴影
osl着色器.包括薄膜和复杂ior着色器(仅限atm)
v-ray帧缓冲.带icc.ocio.lut.立方体.互动刻录.曝光.高亮.色彩平衡控制(仅win.osx在sp。)
v-ray物理基础透镜眩光发光和衍射效果通过vfb(win)
新vrmesh导出.所有功能.动画vr网格.头发和颗粒在vr-meshes
其他vray着色器(vray曲率.vray光线开关.vray用户数据颜色.vray用户skalar.bercon噪声.phoenixocean着色器)
优化的体积渲染
新天空和地区雾化选项:hosek天空模型模拟更自然的天空.vraysun和vraysky的地面颜色选项.高效和现实的大气深度(雾.湿度)
改善双面垫的半透明度
新增dr功能(从渲染.ipr或可选计算机名称支持中排除本地计算机)
v-ray快速设置(3个简单的“速度与质量”滑块可调整任何渲染设置)
新的简化用户界面(可选.如vray 3 max)
新的独立layer_max着色器(更快)
新的多重着色器(带有新选项)
新的v-ray实例着色器
新随机id.随机由shell命令
新光线追踪圆角.具有纹理选项.在渲染时完美平滑边缘.无需额外建模
支持v-ray vr立体摄像机:支持6×1立方和球形360度立体vr相机(用于hive.三星gear和oculus rift使用p.e)
支持c4d搜索路径中的子文件夹和.lib文件中存储的纹理
v-ray物理摄像机中的位图光圈和光学渐晕
新的圆顶灯地面模式映射
shademap支持立体图像(速度渲染)
编辑器中位图的c4d ogl编辑器分辨率选项
v-ray预设.v-ray工具栏
新建v-ray bridge菜单
转换类似对象自动化的工具
安装方法
>第1步
根据自己的版本选择安装程序
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第2步 点击next
3
第3步 点击i agree 再点击next
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第4步 点击next
5
第5步 点击next
6
第6步 点击next
7
第7步 点击close
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第8步 打开c4d软件后会有这样的提示请点击确定
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第9步 确定后会弹出这个界面可以查看到这个注册码
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第10步 打开安装包中的注册机
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第11步 注册机用右键管理员方式运行.如果有杀毒软件建议退出
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第12步 手工将注册码填写到注册机后点击cenerate
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第13步 弹窗的点击确定
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第14步 这个窗口需要选择的就是c4d软件的根目录.如果你不知道什么位置可以c4d桌面图标右键打开文件所在位置就是它的根目录
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第15步 点击确定
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第16步 再次回到这个界面直接点击关闭即可
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第17步 成功安装vr3.4
end