java与模式headfirst设计模式设计模式

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ja危a与模式 + headfirst设计模式【书籍内容】ja危a与模式第1章:模式的简史和形而上学第2章:统一建模语言uml简介第3章:软件的可维护忄生与可复用忄生第4章:“开一闭”原则(ocp)第5章:专题:ja危a语言的接口第6章:专题:抽象类第7章:里氏代换原则(lsp)第8章:依赖倒转原则(dip)第9章:接口隔离原则(isp)第10章:合成/聚合复用原则(carp)第11章:迪米特法则(lod)第12章:简单工厂(simple factory)模式第13章:工厂方法(factory method)模式第14章:抽象工厂(abstract factory)模式第15章:单例(singleton)模式第16章:专题:单例模式与mx记录第17章:专题:多例(multiton)模式与多语言支持第18章:专题:序列键生成器与单例及多例模式第19章:建造(builder)模式第20章:原始模型(prototype)模式第21章:专题:ja危abeean的“冷藏”和“解冻”第22章:适配器( adapter)模式第23章:缺省适配( default adapter)模式第24章:专题:xmlproperties与适配器模式第25章:合成(composite)模式第26章:装饰(decorator)模式第27章:专题:设计模式在 ja危a i/o库中的应用第28章:代理(proxy)模式第29章:专题:智能引用代理第30章:专题:虚拟代理的例子第31章:享元模式(flyweight pattern)第32章:门面(facade)模式第33章:桥梁(bridge)模式第34章:不变(immtable)模式第35章:策略(strategy)模式第36章:模版方法(template method)模式第37章:专题:servlet技术中的模式第38章:观察者(observer)模式第39章:专题:观察者模式与awt中的事件处理第40章:专题:观察者模式与sax2浏览器第41章:专题:观察者模式与swing定时器第42章:专题:mvc模式与用户输入数据检查第43章:迭代子(iterator)模式第44章:专题:ja危a对迭代子模式的支持第45章:责任链(chain of responsibility)模式第46章:专题:定时器与击鼓传花第47章:命令(command)模式第48章:专题:swing库中的命令撤销和恢复第49章:备忘录(memento)模式第50章:状态(state)模式第51章:专题:峻山道士与状态模式第52章:专题:单分派和多分派第53章:访问者(visitor)模式第54章:解释器(interpreter)模式第55章:调停者(mediator)模式headfirst设计模式第1章:欢迎来到设计模式世界:设计模式入门第2章:让你的对象知悉现况第3章:装饰者模式:装饰对象第4章:工厂模式:烘烤oo的精华第5章:单件模式:独一无二的对象第6章:命令模式:封装调用第7章:适配器模式与外观模式:随遇而安第8章:模板方法模式:封装算法第9章:送代器与组合模式:管理良好的集合第10章:状态模式:事物的状态第11章:代理模式:控制对象访问第12章:复合模式:模式中的模式第13章:与设计模式相处:真实世界中的模式

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