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文件名称: python基础教程视频法_共:7.83gb 文件总数量: 238条 压缩文件数量: 0条 压缩文件比: 0% 疑似加密文件: 0条(需要授权播放的文件) 文件创建时间: 2021-11-12 21:58:38

目录:【python基础教程】目录:【python基础教程/14项目飞机大战】目录:【python基础教程/13面向对象】目录:【python基础教程/12python基础】目录:【python基础教程/11linux基础】目录:【python基础教程/14项目飞机大战/09发射子弹以及碰撞检测】 048碰撞检测02敌机撞毁英雄_.flv[37.05mb] 047碰撞检测01子弹摧毁敌机_.flv[22.84mb] 046发射子弹04一次发射三枚子弹_.flv[21.56mb] 045发射子弹03发射子弹_.flv[33.64mb] 044发射子弹02定义子弹类_.flv[34.40mb] 043发射子弹01添加并监听英雄发射子弹事件_.flv[27.41mb]目录:【python基础教程/14项目飞机大战/08英雄飞机】 042英雄06英雄边界控制_.flv[31.79mb] 041英雄05控制英雄zuo右移动_.flv[36.90mb] 040英雄04两种按键方式对比_.flv[51.29mb] 039英雄03绘制英雄_.flv[21.34mb] 038英雄02准备英雄类_.flv[31.72mb] 037英雄01需求分析和类设计_.flv[41.20mb]目录:【python基础教程/14项目飞机大战/07敌人飞机】 036敌机06销毁飞出屏幕的敌机_.flv[30.06mb] 035敌机05随机位置以及随机速度_.flv[58.36mb] 034敌机04定时创建并显示敌机精灵_.flv[29.24mb] 033敌机03设计并准备敌机类_.flv[49.31mb] 032敌机02定义并且监听创建敌机的定时器事件_.flv[34.16mb] 031敌机01定时器语法介绍_.flv[35.64mb]目录:【python基础教程/14项目飞机大战/06背景图像】 030背景图像04利用初始化方法简化背景精灵的创建_.flv[55.64mb] 029背景图像03背景图像的交替滚动实现_.flv[42.25mb] 028背景图像02背景类的设计与基本实现_.flv[35.94mb] 027背景图像01交替滚动实现思路分析_.flv[49.29mb]目录:【python基础教程/14项目飞机大战/05框架搭建】 026框架搭建05搭建启动游戏方法结构_.flv[54.65mb] 025框架搭建04使用常量定义游戏窗口大小_.flv[41.78mb] 024框架搭建03游戏初始化_.flv[22.47mb] 023框架搭建02明确文件职责准备主游戏类_.flv[36.82mb] 022框架搭建01明确飞机游戏类的设计_.flv[49.02mb]目录:【python基础教程/14项目飞机大战/04精灵和精灵组】 021精灵和精灵组04创建敌机并且实现敌机动画_.flv[64.90mb] 020精灵和精灵组03派生精灵子类代码实现_.flv[33.81mb] 019精灵和精灵组02自定义精灵子类需求分析_.flv[31.03mb] 018精灵和精灵组01基本概念_.flv[36.01mb]目录:【python基础教程/14项目飞机大战/03游戏循环和键盘事件】 017事件监听02监听退出事件并且退出游戏_.flv[35.62mb] 016事件监听01基本概念和event模块的get方法_.flv[36.98mb] 015游戏循环04英雄循环飞行以及作业_.flv[23.68mb] 014游戏循环03英雄动画效果实现_.flv[54.10mb] 013游戏循环02利用时zho设置游戏循环的刷新帧率_.flv[31.44mb] 012游戏循环01基本概念明确下一步目标_.flv[33.26mb]目录:【python基础教程/14项目飞机大战/02游戏窗口和绘制图像】 011介绍计算机中的动画实现原理_.flv[25.13mb] 010绘制图像03update方法的作用_.flv[34.53mb] 009绘制图像02绘制英雄和透明图像_.flv[38.45mb] 008绘制图像01绘制图像的三个步骤_.flv[58.89mb] 007游戏窗口04创建游戏窗口和游戏循环_.flv[55.53mb] 006游戏窗口03pygame.rect描述矩形区域_.flv[37.76mb] 005游戏窗口02pygame的坐标系_.flv[26.01mb] 004游戏窗口01游戏的初始化和退出_.flv[26.86mb]目录:【python基础教程/14项目飞机大战/01项目准备】 003快速体验01项目准备及游戏的第一印象_.flv[32.15mb] 002项目实战02确认pygame模块正确an装_.flv[13.08mb] 001项目实战01明确目标和实战步骤_.flv[26.45mb]目录:【python基础教程/13面向对象/13内建函数eval】 100eval02[扩展]不要直接转换input结果_.flv[19.76mb] 099eval01基本使用_.flv[16.97mb]目录:【python基础教程/13面向对象/12文本编码】 098文本编码03python2.x处理中文字符串_.flv[20.08mb] 097文本编码02怎么样在python2.x中使用中文_.flv[22.50mb] 096文本编码01文本文件的编码方式ascii和utf8_.flv[25.95mb]目录:【python基础教程/13面向对象/11文件操作】 095导入os模块执行文件和目录管理操作_.flv[33.46mb] 094文件操作07大文件复制_.flv[26.71mb] 093文件操作06小文件复制_.flv[31.36mb] 092文件操作05使用readline分行读取大文件_.flv[39.23mb] 091文件操作04打开文件方式以及写入和追加数据_.flv[35.83mb] 090文件操作03读取文件后文件指针会发生变化_.flv[22.95mb] 089文件操作02读取文件内容_.flv[40.52mb] 088文件操作01文件操作套路以及python中的对应函数和方法_.flv[30.89mb] 087文件文件概念以及文本文件和二进制文件的区别_.flv[27.99mb]目录:【python基础教程/13面向对象/10模块和包】 086pip使用pipan装pygame模块_.flv[21.00mb] 085制作模块04卸载已经an装过的模块_.flv[15.64mb] 084制作模块03an装模块压缩包_.flv[34.54mb] 083制作模块02制作模块压缩包_.flv[45.26mb] 082制作模块01明确目的和介绍步骤_.flv[12.91mb] 081包02封装模块、设置__init__和外界导入包_.flv[38.40mb] 080包01包的概念以及建立包的方式_.flv[32.85mb] 079模块08__name__属x兼顾测试和导入两种模式_.flv[29.57mb]

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