cocos2d游戏开发经典入门课程对cocos2d说soeasy游戏开发真心不难游戏开发对cocos2dx说soeasy,游戏开发真心不难

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课程介绍

很多人喜欢游戏.希望能自己开发游戏.但看到书店里的书几乎每本都是上千页的.密密麻麻的看不懂的内容.于是认为游戏开发太难.完全无从下手.最后放弃.其实.游戏开发并没有想象中的那么难。

cocos2d-x是当今最火爆的手游引擎.它采用c++编写.开源.功能强大.而且跨平台.可以很方便的运行于windows、android、ios、blackberry等操作系统。

本套课程通过手把手的教学.让零基础的同学也能通过本系列课程学会cocos2d-x的基础知识.化繁为简.步步深入.当你掌握了cocos2d-x的基础知识.常见的小游戏就可以开始起步了。

—————————-课程目录—————————-

01-环境搭建 本节主要讲解cocos2d-x在windows操作环境上的环境搭建。通过本节的学习.目标是成功在windows上运行cocos2d-x的程序。02-helloworld初探 helloworld程序的结构解析.主要内容解析.各元素解析。03-渲染框架 引擎的画面显示框架.导演、场景、层、精灵等项目的讲解。04-动作相关 各种动作机制.组合动作.延迟动作.循环动作.动画动作等。05-定时器 引擎的每帧刷新06-触摸事件 触屏事件详解.单点触摸和多点触摸实例。07-声音系统 游戏中的音乐和音效08-文件操作系统 游戏数据的保存和读取09-物理引擎 box2d简介

第1章:环境搭建第2章:helloworld初探第3章:渲染框架第4章:动作相关第5章:定时器

第1节 1.环境搭建第1节 1.游戏名词解释第2节 2.helloworld解析-1第3节 2.helloworld解析-2第1节 1.场景切换第2节 2.精灵第3节 3.菜单第4节 4.文本第5节 5. 小结第1节 1.动作简介第2节 2.移动跳跃第3节 3.组合动作第4节 4.帧动画第1节 定时器

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