游戏蛮牛cocos2d第一季公开课45添加触控punchbox广告平台mp4

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游戏蛮牛 cocos2d-x 第一季公开课课程部分:01.cocos2dx简介与环境搭建02.创建第一个cocos2dx项目03.c++简单知识介绍、helloworld场景文件分析及新建场景04.ccsprite精灵类05.坐标系、锚点以及addchild06.文本类 新版06.文本类07.菜单类08.ccnode节点类和获取当前语言09.schedule定时器 新版10.ccscale9sprite点九图11.数据结构ccstring和ccarray12.ccdictionary、create()方法和cclog13.动作概要、瞬时动作14.持续忄生动作15.持续忄生动作16.回调动作、ccspeed和ccfollow17.ccanimate帧动画(1)18.ccanimate帧动画(2)19.ccease运动中的速度变化20.ccprogressaction进度条动作21.ccgridaction和场景切换22.场景的生命周期和制作loading场景23.制作静态字体和显示中文24.屏幕截取25.音乐和音效26.触屏事件27.碰撞检测28.ccuserdefault用户数据29.重力感应30.android平台移植31.文件读写32.粒子系统(1)33.粒子系统(2)34.双击事件和简单手势识别35.多边形碰撞检测36.图片拖拽与定位37.clippingnode裁切节点38.tildmap瓦片地图(1)39.tildmap瓦片地图(2)40.tildmap瓦片地图(3)41.c++与ja危a之间通信(1)42.c++与ja危a之间通信(2)43.c++与ja危a之间通信(3)44.利用handle机制调用android原生对话框45.添加触控punchbox广告平台46.3.x版本概述项目部分:1.项目概述2.开始场景和无限滚动背景3.游戏场景划分和按钮的选择4.ready画面和创建主角精灵5.触摸事件、主角跳跃6.创建障碍物及移动7.碰撞检测、随机障碍物高度8.增加分数、游戏结束画面9.自适应屏幕策略、游戏后期处理flappyfly项目源代码和资源

游戏蛮牛 cocos2d-x 第一季公开课

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