cinema4dr20下载[c4dr20]中文汉化破解版下载与安装方法cinema_4d_r2
cinema 4d release 20是由德国的maxon computer公司推出的一款全新版本的3d动画设计建模工具.简称c4dr20.新版c4d带来了许多新功能.比如支持导入step、catia、jt、iges和solidworks文件.支持多选和编辑蒙版顶点.还可以在gui中直接重命名单个轨道。c4dr20还新增了多重实例模式.您只需将cloner切换到多重实例模式.就可以在cinema 4d的视图中管理数百万个对象。c4dr20将持续推动现代核心技术的发展.实现api的重大变化.并在新的模型框架上进一步开发。本次小编给大家带来的是c4dr20中文破解版免费下载.喜欢这款软件的一定不要错过了。
c4d r20破解版软件特色:
【1】支持全套标准选择交互
【2】支持多选和编辑蒙版顶点
【3】新的2d轨道编辑器模式
【4】可在gui中直接重命名单个轨道
【5】改进了视口的着色器
【6】c4d r20更新了motion tracker布局
【7】基于新ui框架的新节点编辑器
【8】c4d r20的python控制台可以完全取代命令行的功能
【9】新的api允许第三方开发人员创建自定义数据标签
【10】prorender增强.c4d r20中的prorender扩展了gpu渲染工具集
c4d r20破解版更新日志:
【1】更新修复bodypaint 3d中大纹理的bug;
【2】更新修复“幻灯片”工具的稳定性问题;
【3】更新修复“平滑和重塑滤镜”用作“变形器”选项的bug;
【4】c4d r20更新修复“全选”仅包括“轨道列表”的顶层级别的bug;
【5】更新修复“删除自动跟踪”功能的bug;
【6】更新修复“设置为启动节点”命令未更新“属性管理器”的bug;
【7】更新修复“组节点”命令的bug;
【8】更新修复alembic morph标记的时间重映射问题;
【9】更新修复alembic morph标签的frame参数的一些问题;
【10】更新修复alembic morph标签的多个动画参数无法正常运行的bug;
【11】更新修复any / all节点预览的bug;
【12】更新修复bake as alembic + delete的稳定性问题;
【13】更新修复bake as alembic不烘烤field对象的bug;
【14】更新修复bake as alembic的稳定性问题;
【15】更新修复blockarray的bug;
【16】cinema 4d r20更新修复bodypaint 3d的send project back …命令的bug;
【17】更新修复c4d.volumebuilder.getlistentrycount的bug;
【18】更新修复c4d.volumeobject类的bug;
【19】更新修复caweightmgr python类中的一个问题;
【20】更新修复cinema4dsdk示例中的一个问题;
【21】更新修复color chooser的bug;
【22】更新修复colorswatchdata.addgrouppython函数的bug;
【23】更新修复colorswatchdata.loadpython函数的bug;
【24】c4d r20更新修复colorswatchgroup.getcolor返回systemerror的bug;
【25】更新修复ctrl + s在gradient中触发缩放的bug;
【26】更新修复deformer对象的volume mesher和fit to parent命令的bug;
【27】更新修复displacement height of node材质的bug;
【28】更新修复dynamics body的空气动力学设置问题;
【29】更新修复dynamicsparticles忽略fields影响的bug;
【30】更新修复falloff节点中渐变无法正确显示的bug;
【31】c4d r20更新修复field freeze layer清除mograph weight标签的bug;
【32】更新修复fieldlist.sample的稳定性问题;
【33】更新修复fieldshared文档中的错误;
【34】更新修复field采样的性能问题;
【35】更新修复field的色彩模式设置的hud显示问题;
【36】更新修复fog volumes和field layer的clamp min选项的bug;
【37】更新修复gradient节点的bug;
【38】更新修复gridaccessorinterface.setvalue和gridaccessorinterface.setvalueonly的bug;
【39】更新修复matrix extrude工具的稳定性问题;
【40】更新修复maxon :: complex类的bug;
【41】更新修复maxon :: quaternion类的bug;
【42】cinema 4d r20更新修复meshattribute类的bug;
【43】更新修复mograph索引无法在多实例模式下工作的bug;
【44】更新修复motion blur在cloner中对render instances无法正常工作的bug;
【45】更新修复obj导出预设的bug;
【46】更新修复pbr材质的图层菲涅耳问题;
【47】更新修复pick color from screen返回错误值的bug;
【48】更新修复psd格式和节点素材的bug;
【49】更新修复python field的刷新问题;
【50】更新修复rekey放大镜短暂出现的bug;
【51】更新修复reload all textures命令和节点材料的bug;
【52】更新修复set solo node / port命令功能的bug;
【53】c4d r20更新修复shaderfield在视口中未更新的bug;
【54】更新修复sketchup导入生成不需要null对象的bug;
【55】更新修复solo模式下的节点在视口中导致显示不正确的bug;
【56】更新修复step field未覆盖其全范围的映射问题;
【57】更新修复step导入设置的修复和针迹修改的bug;
【58】更新修复step导入设置的针迹修改问题;
【59】更新修复step导入设置的组合修改问题;
【60】更新修复switch node中缺少数据类型的bug;
【61】更新修复takes和颜色值的bug;
【62】cinema 4d r20更新修复team render和cutout material的bug;
【63】更新修复uber材质的漫反射颜色默认值的bug;
【64】更新修复viewport中volume builder的刷新问题;
【65】更新修复viewport中渐变预览的bug;
【66】更新修复volume builder的perfect primitive选项的bug;
【67】更新修复volume builder的voxel size的稳定性问题;
【68】更新修复volume builder的一些拼写错误的属性的bug;
【69】更新修复volume builder的子对象的刷新问题;
【70】更新修复volume builder过于频繁地重新计算point对象的bug;
【71】更新修复volume loader的性能问题;
【72】更新修复volume mesher和phong着色的bug;
【73】更新修复volumecommanddata文档的bug;
【74】更新修复volumetoolsinterface.meshtovolume的bug;
【75】更新修复保存卷序列时相对路径的bug;
【76】更新修复播放期间field参数调整的bug;
【77】c4d r20更新修复不必要的定义问题;
【78】更新修复不断重新计算字段的刷新问题;
【79】更新修复不兼容的solidworks文件的bug;
【80】更新修复不支持着色器字段的变形器的bug;
【81】更新修复材质预览不正确的bug;
【82】更新修复场采样和多线程的性能问题;
【83】更新修复场图层名称不一致的bug;
【84】cinema 4d r20更新修复撤消uber材质中的更改的bug;
【85】更新修复撤消后重量绘画的稳定性问题;
【86】更新修复处理渐变纹理的结的bug;
【87】更新修复从“运动跟踪器”菜单切换“2d轨道”模式的bug;
【88】更新修复从缩放对象创建的体网格大小的bug;
【89】更新修复错误命名的节点的bug;
【90】更新修复单独撤消创建密钥的bug;
【91】更新修复导航相机时意外轨道选择的bug;
【92】更新修复导入sketchup文件时创建的空文件夹的bug;
【93】更新修复导入volume对象的bug;
【94】更新修复导入和导出首选项的bug;
【95】更新修复导入资产的bug;
【96】更新修复导致箭头导航行为不正确的bug;
【97】更新修复点对象场图层的稳定性问题;
【98】更新修复点对象场图层的颜色输出问题;
【99】更新修复点对象字段的稳定性问题;
【100】更新修复丢失autolocker类的bug;
【101】更新修复对象跟踪器前缀功能的bug;
【102】cinema 4d r20更新修复对象跟踪器中多个选定轨道的参数编辑问题;
【103】更新修复对象跟踪器中虚拟关键帧的错误阈值问题;
【104】更新修复对象跟踪器中虚拟关键帧的可用设置问题;
【105】更新修复多编辑节点素材的bug;
【106】更新修复发射节点的强度端口问题;
【107】更新修复访问图像格式设置的bug;
【108】更新修复分配给sky对象的node材质的bug;
【109】更新修复复杂卷序列的性能问题;
【110】更新修复复制/粘贴节点材质及其在场景中存储的相应资源的bug;
【111】更新修复复制和粘贴字段的bug;
【112】更新修复跟踪光节点和标准渲染器的bug;
【113】更新修复更改“字段”列表中“字段”序列的bug;
【114】更新修复更改节点中数据类型增加内存消耗的bug;
【115】更新修复功能突出显示某些原始对象的bug;
【116】更新修复关闭nodes commander的bug;
【117】更新修复光标未显示所选工具的bug;
【118】更新修复轨道颜色过滤器滑块处理的bug;
【119】更新修复烘焙alembic对象的bug;
【120】更新修复基于邻近场图层的增长精度问题;
【121】更新修复加载volumes时的性能问题;
【122】更新修复加载volumes时的一些稳定性问题;
【123】更新修复渐变节点插值的bug;
【124】更新修复渐变条中标记knots的bug;
【125】更新修复渐变纹理缺少结图标的bug;
【126】更新修复将hair对象渲染到picture viewer或viewport时的稳定性问题;
【127】更新修复将资产导入资产列表的bug;
【128】更新修复节点编辑器中“从屏幕选择颜色”命令的bug;
【129】更新修复节点编辑器中的撤消/重做问题;
【130】cinema 4d r20更新修复节点预览的bug;
【131】更新修复节点预设使用世界坐标的bug;
【132】更新修复节点预设用户界面的bug;
【133】更新修复节点指挥官本地化的bug;
【134】更新修复禁用字段的字段图层标签易读性的界面问题。;
【135】更新修复卷和样条线的bug;
【136】更新修复连接不兼容的节点输入和输出的bug;
【137】更新修复平滑变形器在其衰减列表中没有字段时无法工作的bug;
【138】更新修复嵌套在组字段中的字段的“剪切到形状”选项的bug;
【139】更新修复缺少api文档的几个实例;
【140】更新修复群集变形器的bug;
【141】更新修复散点图节点形状输入的bug;
【142】更新修复删除ies light文件名的bug;
【143】更新修复删除n-gons的bug;
【144】更新修复删除字段图层引用的对象时的刷新问题;
【145】更新修复时间轴中volume builder的子对象表示的bug;
【146】更新修复拾色器返回错误值的bug;
【147】更新修复使用“添加图层”添加颜色的bug;
【148】更新修复使用alembic对象的动画的bug;
【149】更新修复使用matrix extrude工具生成的uv贴图的bug;
【150】更新修复使用n-gons和custom data标记时的稳定性问题;
【151】更新修复使用pla动画编辑对象破坏网格的bug;
【152】更新修复使用分组对象无法正确显示的cloner的边界框视口模式的bug;
【153】更新修复使用烘焙顶点贴图时的刷新问题;
【154】cinema 4d r20更新修复使用箭头键移动曲目的bug;
【155】更新修复使用锁定/解锁功能触发跟踪的bug;
【156】更新修复使用与安装的文档不同的语言文档的bug;
【157】更新修复视口中handles和spherical或cylindrical映射的bug;
【158】更新修复视口中的卷和快速着色的bug;
【159】更新修复随机字段的视口显示设置问题;
【160】更新修复体重管理器用户界面的bug;
【161】更新修复调用colorswatchgroup.addcolor时的稳定性问题;
【162】更新修复调整参数后uber material预览场景发生变化的bug;
【163】更新修复停用运动追踪器时2d模式下相机导航的bug;
【164】更新修复通过fields传输mograph选择的bug;
【165】更新修复通过拖放操作从对象创建fields的bug;
【166】更新修复同步音轨和声场/声音效果器的开始时间的bug;
【167】更新修复投影显示的bug;
【168】更新修复透明度输入预设的bug;
【169】更新修复突出显示某些volume loader属性的bug;
【170】更新修复图层集中显示图层内容的bug;
【171】更新修复图层节点的混合模式的bug;
【172】更新修复图像处理资产中缺少图像文件的bug;
【173】更新修复图像生成器中图层集的bug;
【174】更新修复文件夹路径具有特殊字符时打开exchange文件的bug;
【175】更新修复无法撤消颜色更改为渐变结的bug;
【176】cinema 4d r20更新修复修改设置后颜色过滤器预设名称未发生变化的bug;
【177】更新修复旋转材质预览的bug;
【178】更新修复渲染设置和图片查看器的文件格式问题;
【179】更新修复延迟字段的bug;
【180】更新修复样条字段层中不支持connect对象的bug;
【181】更新修复移动相机后投影绘画不再有效的bug;
【182】更新修复用于重建的generate mesh函数的稳定性问题;
【183】更新修复与dynamics相关的fields采样问题;
【184】更新修复与fields相关的几个稳定性问题;
【185】更新修复圆柱体场的半径和高度参数限制的bug;
【186】更新修复运动追踪器的图表视图不显示修剪的bug;
【187】更新修复在“材质编辑器”中导航的bug;
【188】更新修复在“材质编辑器”中添加和删除节点材质输入的bug;
【189】更新修复在node材质中预览投影的bug;
【190】更新修复在python中处理volumeobject的bug;
【191】更新修复在python中访问fieldlist参数的bug;
【192】更新修复在uber材质中删除ior预设的bug;
【193】更新修复在volume builder中使用mospline的bug;
【194】更新修复在volume builder中使用多个mospline对象的bug;
【195】更新修复在volume builder中为随机字段设置动画的bug;
【196】更新修复在具有非ascii字符的路径下安装cinema 4d时未加载substance engine的bug;
【197】更新修复在设置参数或位置之前启动手动轨迹的一些问题;
【198】更新修复在视口中保持可见的禁用随机字段的bug;
【199】cinema 4d r20更新修复在同一文件夹中保存卷的bug;
【200】更新修复在重新跟踪手动追踪时无法导航场景的bug;
【201】更新修复噪音模式下随机场的色移模式仅提供黑白问题;
【202】更新修复长度节点默认值的bug;
【203】更新修复着色器字段的刷新问题;
【204】更新修复重塑过滤器和volume builder的bug;
【205】更新修复资产列表的bug;
【206】更新修复字段对象突出显示的bug;
【207】更新修复字段和撤消的稳定性问题;
【208】更新修复字段列表的尺寸问题;
【209】更新修复字段缩放为零的bug;
【210】更新修复字段为变形器衰减的刷新问题;
下载更多设计软件可以查看软件栏目:提供室内-建筑-景观-平面设计等相关软件免费下载和安装方法(主要包括3dmax软件.cad软件.photoshop软件.草图大师.注册机.vr渲染器.cr渲染器等)亲测可用.安全无毒.下载设计软件就来综合资源合集网
安装方法
>第1步
准备工作:为避免安装过程中出现不必要的错误.小编推荐下载安装包直接放在桌面上然后解压成文件夹.不要修改任何的文件名称和路径退出杀毒软件
2
第2步 双击安装程序
3
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第5步 打开安装包中的序列号复制到如下图的位置.把注册为改成所有用户.再点击继续序列号:14004054951-crkz-vxlp-xcnj-flvk-vdnb-wksp
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第7步 点击继续
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第9步 路径不能含有中文汉字.勾选在桌面上创建图标.再点击安装
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第10步 经过十几分钟的等待后安装完成了
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第11步 双击运行破解补丁
12
第12步 点击下一步
13
第13步 再点击下一步
14
第14步 点击是
15
第15步 点击安装
16
第16步 取消勾选点击完成
17
第17步 现在可以打开c4d软件了.已成功安装
end