c4d高质量实时渲染器urender202113win支持r20r23urender20191101win支持r19r21cinema4d部分汉化版c4dc202113forc4d

c4d高质量实时渲染器urender202113win支持r20r23urender20191101win支持r19r21cinema4d部分汉化版c4dc202113forc4d

资源下载
仅限VIP下载,请先
犹豫不决让我们错失一次又一次机会!!!

c4d高质量实时渲染器urender202113win支持r20r23urender20191101win支持r19r21cinema4d部分汉化版c4dc202113forc4d

【资源介绍】

这款cinema 4d渲染器u-render是为设计师、动画师和可视化专业人士提供的高质量实时渲染。u-render将实时渲染的最新进展带入已建立的渲染管道。u-render当前可用于maxon cinema 4d.已集成到现有渲染管线中.旨在支持甚至替代离线cpu和gpu渲染解决方案。在毫秒内创建高质量的渲染结果.并加速您的创作过程!u-render是外观开发.设计构思和创意实验的理想解决方案。眨眼间即可获得最终帧质量的惊人结果!u-render有助于显着减少迭代时间.并可以节省硬件投资和能耗。u-render是完全集成的.易学且具有成本效益的解决方案.可在您的生产工作流程中建立高质量的实时渲染。

能特色

1、实时模式(用于材料的实时反馈.许可和模拟场景的更改。场景的实时同步直到开发完成)2、线性工作流3、物理基础材料系统( 镜面和金属窗口)4、支持各种线型和线型5、基于图像的线型(ibl)6、屏幕空间反射7、透明对象的渲染8、几何位移9、后处理(音 映射.环境光遮挡.布景和初步景深)10、使用纹理投影支持无f或u v的工作流。11、支持c或c loners / istances.hackerking的cinema 4d集成 等等

使用帮助

第1步-准备视图安装了u-render 2021并启动了c inema 4d之后.请确保正确执行了可执行程序。 转到c 4d菜单“编辑-首选项”。 在此处选择安装u渲染并指定文件的位置.然后单独安装u渲染s:有两种使用u-渲染的方法:直接将其渲染到使用视频窗口中并在外部窗口中渲染。 如果您的菜单中有语音提示.请终止/取消选中“ always-on-top”。 这样可以防止与视图窗口重叠的其他程序窗口。 底部的栏杆显示了基本的信息显示解决方案.渲染时间.图形卡.使用的v ram和p数。第2步-快速入门场景加载快速启动场景:\ quick_start_guide \ ur_quickstart_step02_v001.c4d或创建一些道具。 快速入门场景包含一个不错的材料探针.非常适合用于材料的检测。第3步-设置u -render转到渲染器设置.然后根据需要输出解像度(我们选择了一个特定的比例)并设置了u -render渲染器。 遗漏默认设置或现在。 渲染图片查看器或渲染当前的视频。 通过picture viewer或当前视图在窗口中显示字幕。第4步-创建和分配材料在此处或地板.地板.基础/符号和对象上创建u渲染材料。 保留默认的材料设置。 请注意.没有激活“live”(在第5步中激活).您可以看到他当前在软件视图中创建了材料。第5步-创建聚光灯和灯光标签创建自己的聚光灯和类似的样式。 在此示例中.创建了3个spotlight。 分配u -render灯标签非常有用.可避免故障。 激活u -render studio(c4d菜单:扩展名-u-渲染-u se-studio)或视口(c4d viewpanel菜单:u -render-启动程序)第6步-使用live模式调整实时时间:使用引人入胜的动态模式(第5步).通过标签调整您的身高位置.颜色.强度。(许可标签设置或3个聚光灯)应重新调整最重要的设置:衰减:倒数平方半径变化(取决于我们的聚光灯的方式)外角(调整为聚光灯的范围)阴影模式:柔和边缘阴影映射( 可以分别用于每个光线)采样半径(定义阴影的强度)绝对偏差.倾斜偏差(阴影和伪像优化)(三个聚光灯的灯光标签设置)第7步-使用live模式调整材料:材料确保活动代码是步骤(第5步)。像其他一样调整其他已分配的材料。 (如果u-render 2021浏览出现错误.并且没有更新.请先激活并激活一个激活的模式)该场景包含b个右色的材料和b个右性〜 5%.g有损〜70%。第8步-在空闲时间设置i bl和环境使用n h dr环境映射是进行冰霜保护和扩散加固的最有效方法之一.只需单击几下即可.或者会损失很少的性能。 转到“渲染设置-环境”.然后将h dr管理到全局环境m插槽:wood_03_010_2k.hdr。 注意.映射必须是等矩形的。 您还应该鼓励使用扩散i bl。 通过对所拍摄的hdr图像进行积分的球形h子谐音.可以非常有效地增强周围环境。 像您一样调整方位角旋转的曝光量。第9步-进一步改进您可能已经认识到重新燃烧的原因.因为它们会吸收明亮的材料.因此亮度很高。 在他的案子中.这是在渲染设置中进行映射的一种重要方式。 在这种情况下.莱因哈德(rinhardd)会以波音点值〜2为基准进行测试.这也是一种充满生机的环境光遮蔽功能.可让您获得更多的细节或周围环境的漫长扩散。 当在花束中使用bloom时.会产生很好的颜色渗色.如效果。 色差和小插图赋予某些类似的外观。步骤10-最后步骤最后.是时候消除像素化的失真和混叠效果了。 渲染设置-基本并激活f xaa。 这是非常快速的别名处理算法.它在实时访问live模式时会进行报警。 为了达到最终的质量.可能不建议使用多帧放大。 请注意.性能会降低.但并不是非常重要的工作.用最终的设置渲染我们的图片视频并保存您的工作。

资源下载
下载价格VIP专享
仅限VIP下载升级VIP
犹豫不决让我们错失一次又一次机会!!!
原文链接:https://1111down.com/139113.html,转载请注明出处

本站开启缓存功能

登入后回任何页面即可登入成功,当前页不显示

没有账号?注册  忘记密码?

社交账号快速登录