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这是全系列版本 从2.6版本到目前更新的新版4.0以上等。都在里面。

2021/9/23 更新 arnold 3.3.10 win替换破解 mac终端破解

2021/9/23 更新 arnold 3.3.9 win替换破解 mac终端破解

2021/9/17 更新 arnold 3.3.8 win替换破解 mac终端破解

2021/6/10 更新 arnold 3.3.7 win替换破解 mac终端破解

arnold 替换破解安装说明

1.确保 c4d 已经更新最新版本.安装 arnold 渲染器.确保 c4d 插件菜单中有 c4dtoa 项.或arnold项.确保渲染器正常工作.且有水印.无水印请略过;2.win 版:复制 ai.dll 和 arnold.lic 文件到 c:\program files\maxon\cinema 4d r18\plugins\c4dtoa\arnold\bin.替换即可;(只复制ai.dll替换也可以解决水印)3.mac 版(3.0以上版本建议用方法二):拷贝 libai.dylib 和 arnold.lic 文件到 macintosh hd⁩ ▸ ⁨应用程序⁩ ▸ ⁨maxon  ⁨cinema 4d /r20/r21⁩/r22⁩/r23/r24/r205⁩⁩⁩ ▸ ⁨arnold⁩ ▸ ⁨bin⁩文件夹下即可;

对于 mac 10.15 系统.提示 libai.dylib 已损坏.无法打开解决方法:在应用程序/实用工具/终端.打开终端.输入以下代码后加个空格sudo codesign -f -s –然后将对应 c4d 版本里面的.比如 r21. cinema 4d r21/arnold/bin/libai.dylib 这个文件拖到终端.回车

破解方法二:mac 版 amped 破解方法说明:参考文章:mac版阿诺德 rlm 认证服务器脚本(win/linux/mac)破解安装方法 含 mac 视频教程

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c4d 版本支持

c4d r19.024 及以上c4d r20.057 及以上c4d r21.026 及以上c4d r22.016 及以上c4d r23.008 及以上 r24 r25等

ps:2.6.1 以上版本不再支持 r18

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arnold 版本更新介绍(官网)3.2.0.2020年10月28日

c4dtoa 3.2.0引入了arnold 6.1.0.0  .是一个功能版本.它带来了全新的后处理框架(成像器).对嵌套电介质的支持.经过改进的渐进式和自适应采样.按需在gpu上加载纹理以及各种增强功能和修复。

3.0.3 场景导出中可以导出 usd 格式3.0.3 tx manager 中的默认 maketx 选项及改进3.0.3 ipr 工具栏上的新的自动发送按钮3.0.3 ipr 中的 aov 预设.存储在 arnold user.lib4d 预设库3.0.3 ipr 中的自定义调试着色器、渲染设置中的调试着色器3.0.3 可以直接在 arnold 中渲染由头发对象创建的实例3.0.3 可以将 arnold 对象蒙版标签添加到 arnold sky 或 background 对象.如果在场景中或通过透射使用雾气或大气量时.背景遮罩将不起作用3.0.3 可以为对象遮罩选择 rgb 和 rgba aov 类型.并选择写入遮罩的通道3.0.3 对象遮罩现在可以复制分配对象的名称3.0.3 创建自定义 aov 和对象蒙版标签时自动添加 aov3.0.3 从 aov_write 着色器自动添加自定义 aov.arnold 驱动程序将添加显示驱动程序中的所有 aov3.0.3 用户定义的 osl 包含路径3.0.3 在 alembic 程序上使用 use 实例缓存3.0.3 用于分析的数据收集(adp)3.0.3 修复 ocio 颜色空间若干问题3.0.3 修复当类型为 randomwalk v2 时.standard_surface 中的各向异性被禁用3.0.3 修复 arnold 标签中指定的正交摄像机与视窗不匹配3.0.2.1 修复立方体投影置换错误、间接采样修剪不工作、文件名包含 unicode 字符不显示等;3.0.2 在节点编辑器中加载多个纹理.快捷键 alt+w~l3.0.2 image 节点添加动画控制、添加粒子半径变化3.0.2 新的 usd 程序、新的 value 着色器、新的 cublic_inverse 镜头畸变、透镜倾斜角度角度和偏移控制3.0.1 升级为 gpu 正式版.核心版本为 arnold 6.0.1.03.0.1 gpu 按需加载纹理.但仍会读取 mip 级别的数据.消耗可能高于 cpu3.0.1 ocio 色彩空间规则.openimageio 2.1.43.0.1 更快的多边形网格边处理和曲线生成3.0.1 更精确的反照率多通道3.0.1 新增 aov_write_vector 着色器3.0.1 提高远处物体的数值进度(减少因数值精度问题引起的人工痕迹)3.0.1 多线程处理具有硬褶皱的细分曲面3.0.1 减少自适应采样开销3.0.1 渐进式渲染改进(大大减少内存消耗.约 10 倍.滤镜性能改善)3.0.1 改进 oren-nayar 漫射 brdf 的粗糙度映射3.0.1 改进标准材质(standard_surface)的薄壁透射3.0.1 增强电介质微表面多重散射3.0.1 物理天空中移除地平面以下的黑色带3.0.1 节点布局对齐(alt+w~l)3.0.1 材质导入导出2.6.2 修复若干问题(自动 tx 失效、缺少 x-particles 组、搜索材质子目录等等)2.6.1 添加对 r21 支持.不再支持 r18

arnold 相关截图

根据自己安装的c4d版本选择对应的阿诺德安装)

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汉化包获取qq群文件:1148305567anuod_02.jpganuod_03.jpg

如果你跟上图汉化差别很大。那就是你没汉化成功。加网站客服可免费指导:微信:

内核汉化版截图(仅供测试):arnold 简介

solid angle cinema4d to arnold v2.2(c4dtoa v2.2)阿诺德是一款高级的蒙特卡洛光线追踪渲染器.专为长篇动画和视觉效果的要求而编写。最初与索尼影业联合 imageworks 开发.现在是他们的主要渲染器.阿诺德用于全世界超过 300 个工作室.包括 ilm.framestore. mpc. the mill 和 digic pictures。solidangle c4dtoa 2.1.1.1 使用 arnold core 5.0.1.3。阿诺德是主要的渲染器在多的电影.如 monster house 和 cloudy with a chance of meatballs to pacific rim and gravity。可作为一个独立的渲染器运行在 linux.windows 和 mac os x.或者作为 cinema 4d r18.maya. softimage. houdini 和 katana 插件。

主要功能:无缝集成 c4d: 对象 (实例. 克隆. 变形器. 生成器). mograph 几何.头发和样条函数.支持原生粒子和 thinking particles(tp 粒子).最快的交互式渲染 (ipr)的阿诺德插件.允许快速预览参数变化而不中断你的工作.arnold shading network editor 阿诺德材质网络编辑器.一个基于节点材质编辑器.一个详尽的列表着色器和公用节点. 包括 vertex maps 顶点贴图映射和每个面材质.使用 openvdb 体积渲染 volume rendering.几何渲染时间递延使用阿诺德过程节点 arnold procedural node.native linear workflow 线性工作流程.team render. 包括单帧分布渲染 single-frame distributed rendering.支持第三方插件如 x-particles 3 和 turbulence fd.

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