unrealengine3ue3中文版虚幻游戏引擎3软件ue3虚幻引擎

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unreal engine 3是由epic官方开发的游戏引擎之一.中文名叫做虚幻游戏引擎3.不过通常我们叫它ue3.此软件提供了大量核心技术、内容创建工具以及支持基础设施内容.而且新增了许多功能.比如对向unrealed中的级别设计器公开脚本属性的支持.基于gui的脚本调试器.以及对游戏编程中许多重要概念的本机语言支持。ue3还拥有全新的、directx 11 管线的渲染系统.包括延迟着色.全局光照.半透明光照.后处理以及使用矢量场的 gpu 粒子模拟。

本次提供的是unreal engine 3中文版软件官方下载地址.有兴趣的朋友赶紧来下载体验一下吧。

unreal engine3中文版软件特色:

1、改进音效设计

创意音效设计的新工具包括了用于精准采样音频剪辑管理的时间同步*.用于submixes的频谱分析器. 用于更好控制同时播放多少音效的分层音效并发性.以及频谱分析烘焙(*测试功能)。

2、无缝集成perforce

虚幻游戏引擎3可深度兼容perforce.将诸多版本控制命令直接加入了内容浏览器。您可以使用编辑器内置的图标及操作管理您的项目并密切监控资源状态。

3、自动c++热重载

在开发者的c++游戏代码通过visual studio或xcode进行编译时.软件将自动进行“热重载”.而无需关闭编辑器.而当对代码进行编辑的过程中.引擎也会即时作出反馈。

4、更快的网格体绘制

最近重制的渲染代码将大大提升虚幻引擎的网格体绘制形成.对静态场景元素的绘制信息进行更多的主动缓存.并在可能的情况下自动实例化以合并绘制调用。

5、光线追踪距离场软阴影

这是一种全新的动态投影模式.通过在距离场内追踪光线生成细节锐利的柔和区域阴影.从而实现让投影在近处拥有足够的细节.而拉长的阴影则会逐渐柔和起来。

6、屏幕空间次表面散射

虚幻游戏引擎3材质模型新增了一个“次表面”属性.开发者可以使用这一功能创建出极为逼真的皮肤以及其他非常高大上的效果。

7、umg图形ui设计工具

unreal motion graphics在默认状态下是可用的.开发者只需简单地创建一个新“widget blueprint”就可以开始设计ui.而ue开发团队表示将会继续改进这一工具.不断添加新的功能。

8、实时逼真渲染

“开箱即用”的好莱坞级视觉效果。虚幻引擎基于物理的渲染技术、高级动态阴影选项、光线追踪功能、屏幕空间反射以及光照通道等强大功能将帮助您灵活而高效地制作出令人赞叹的内容。

9、灵活的材质编辑器

虚幻游戏引擎3的材质编辑器采用基于物理的着色技术.赋予您对于角色和物体外观和感觉的空前掌控力。使用以节点为基础的直观工作流程快速创建多种经得起近距离检验的表面。像素级别的图层材质和可微调的值能让你创作出任何想要的风格。

10、先进的人工智能

通过虚幻游戏引擎3的游戏框架及人工智能系统.可赋予ai控制角色对周围世界更好的空间意识.同时使他们能够更智能地行动。随着您不断移动对象.动态导航网格体会实时更新.以获得最佳路径。

unreal engine 3中文版新功能:

1、支持所有平台的主要声音格式

包括pcm、adpcm、游戏机对应的声音压缩格式和ogg vorbis。

2、骨骼动画系统

支持每顶点可达4骨骼同时影响的效果以及复杂的骨骼结构。

3、丰富的多级别ai系统

支持寻路、复杂关卡游历、单独决策和组队ai。

4、物理控制器

连接到刚体动态引擎.用来实现布娃娃系统的游戏者和npc动画和对力的物理响应。

5、游戏性系统

提供了一个支持普通游戏对象(如游戏者.npc.物品.武器和触发器)的面向对象的游戏框架。

6、虚拟制片工具

新增并改进了用于虚拟制片及实况娱乐内容的各类工具.包括实时合成*的全新用户界面.模拟多用户编辑*.更高效的多播渲染并支持额外的多媒体i/o格式(*测试功能)。

7、内容浏览器

使用虚幻引擎3的内容浏览器可以导入、组织、搜索、添加标签、过滤及修改虚幻编辑器中的大量游戏资源。拖曳资源并将其直接放入场景以创建属于您的世界。创建资源集以用于个人工作.或者和其他开发者共享。

8、umg图形ui设计工具

unreal motion graphics在默认状态下是可用的.开发者只需简单地创建一个新“widget blueprint”就可以开始设计ui.而ue开发团队表示将会继续改进这一工具.不断添加新的功能。

unreal engine 3中文版软件截图:

ue4虚幻引擎地形材质的使用

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第一章: ue4软件基本介绍 第1课:课程简介 ( 17 :20 ) 免费学 开始学习

第2课:ue4简介 ( 27 :45 ) 免费学 开始学习

第3课:环境配置 ( 29 :27 ) 免费学 开始学习

第4课:新建工程 ( 22 :33 ) 免费学 开始学习

第5课:ue4顶部菜单介绍 ( 34 :48 ) vip免费学 开始学习

第6课:ue4模式面板介绍 ( 09 :29 ) vip免费学 开始学习

第7课:ue4顶部工具栏介绍 ( 19 :31 ) vip免费学 开始学习

第8课:ue4视图区介绍 ( 10 :57 ) vip免费学 开始学习

第9课:ue4内容浏览器使用 ( 10 :31 ) vip免费学 开始学习

第10课:ue4层级视图和大纲视图介绍 ( 10 :37 ) vip免费学 开始学习

第11课:ue4属性面板及世界设置 ( 06 :40 ) vip免费学 开始学习

第二章: ue4资源导入 第12课:ue4贴图资源导入 ( 08 :22 ) vip免费学 开始学习

第13课:ue4骨骼动画导入 ( 07 :17 ) vip免费学 开始学习

第14课:ue4音频资源导入 ( 06 :36 ) vip免费学 开始学习

第15课:ue4如何导入模型 ( 14 :02 ) vip免费学 开始学习

第16课:ue4资源创建途径 ( 04 :34 ) vip免费学 开始学习

第17课:ue4面向组件编程 ( 08 :04 ) vip免费学 开始学习

第三章: ue4内置光源讲解 第18课:ue4bsp简介 ( 06 :11 ) vip免费学 开始学习

第19课:ue4bsp编辑 ( 03 :13 ) vip免费学 开始学习

第20课:ue4太阳光介绍 ( 09 :22 ) vip免费学 开始学习

第21课:ue4灯光简介 ( 04 :58 ) vip免费学 开始学习

第22课:ue4灯光烘培 ( 08 :02 ) vip免费学 开始学习

第23课:ue4灯光ies ( 05 :13 ) vip免费学 开始学习

第24课:ue4后期体积 ( 06 :30 ) vip免费学 开始学习

第25课:ue4灯光体积 ( 02 :12 ) vip免费学 开始学习

第四章: ue4操作系统讲解 第26课:ue4音频介绍 ( 04 :57 ) vip免费学 开始学习

第27课:ue4材质系统 ( 24 :35 ) vip免费学 开始学习

第28课:ue4粒子系统 ( 05 :29 ) vip免费学 开始学习

第29课:ue4地形编辑 ( 09 :11 ) vip免费学 开始学习

第30课:ue4植物系统 ( 05 :26 ) vip免费学 开始学习

第31课:ue4蓝图系统简介 ( 06 :54 ) vip免费学 开始学习

第32课:课程结束语 ( 03 :22 ) vip免费学 开始学习

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