fstormrenderv136n卡显卡渲染器无水印汉化开心版下载fstormrender
fs渲染去水印破解版全名为 fstorm render.是一款非常强大的多用途 gpu渲染软件.该软件可与三维 max软件进行完美兼容.有关客户在这里不仅可以进行非常轻松的高效率3d渲染.而且还能对 corona、 vray等3d渲染场景进行格式转换。
fstorm render v1.3.6是一款全新发布的gpu3d渲染武器.该软件不仅具有非常优良的特性而且适用于无误差3d渲染。本软件还可为客户提供多种材质及灯源.相关客户可根据自己的想法进行高效率的3d绘制实际操作。
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fstorm render v1.3.6渲染器面板介绍:
1、基本参数就别说了.重点介绍 fstormrender面板.第一二项是使用许可和版本信息.不用管他
2、这方面的参数会影响出图的效果.第一个是渲染样本设置.用于图像渲染的可能样本数最多。值越大.噪音越小.但绘制得越慢。一般的大图30000到50000左右.高图更清晰.小图可以设置1000到5000
3、绘制样图设置:连接是两个比较重要的参数设置.一个是最大深度设置.这个是设置光线的最大反弹.高值可以提供更精确的渲染视图.但会降低渲染速度.一般设定12.当然.如果配置高要求高可以往上提.高程越高.噪声越低.一般设置12就可以.还有一个光样本值越高.越好
4、gi钳夹:主要影响漫反射和低光泽表面.保持高光.这一惯例通常为默认。
5、光线门限:为避免与相同几何图形相交的距离而偏移新光.请保持预设.理解下。
6、材料预览样品:材料编辑器槽内可设定材料预览质量.并保持默认32
7、进程 alpha:打开帧缓冲区 alpha通道.且不需要移动环境
8、静态噪音:表示在动画过程中.不会在帧间改变噪音模式.勾选就好。
9、位图压缩:每个位图的纹理会被压缩.除非 fstorm位图纹理没有压缩选项而不需要移动
10、噪声阈值:将噪声的可接受等级设置为0.01。
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fstorm render v1.3.6渲染器的破解教程:
1、安装 fstormrender;
2、将 fstomrender.dll 复制到 c:\program files\autodesk\3ds max 201x\ 目录下覆盖掉原文件;
3、启动 3ds max.按 f10 调出 fstorm 渲染器.选择点击license选项设置如下:
用户名:aaaaaaaaaaaaaaaa注册码:bbbbbbbbbbbbbbbb
4、点两次 apply 直到出现 vaild license;
以上步骤操作完毕后 再渲染 水印就不见了
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