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marmoset toolbag 4(八猴class=”inner-link” target=”_blank”>渲染器)是一款 class=”inner-link” target=”_blank”>3d class=”inner-link” target=”_blank”>场景实时渲染工具.一个 class=”inner-link” target=”_blank”>功能 齐全的3d实时渲染.动画和烘焙套件.可为艺术家在整个制作阶段提供强大而高效的工作流程。marmoset团队宣布发布其实时渲染套件的下一代版本marmoset toolbag 4。
toolbag 4配备了全新的光线跟踪引擎.rtx支持.3d纹理工具.可自定义的ui和工作区等。最新版本支持rtx加速烘焙.marmoset制造的免费资源库.可满足渲染和纹理需求.以及更多功能。toolbag 4最大的更新之一是添加了新的光线跟踪引擎.该引擎经过优化可在所有现代gpu上运行。该团队指出.它经过调整可以在nvidia rtx系列gpu上更快地获得结果。
marmoset toolbag 4.02的新功能:
一、所有人的光线追踪
toolbag 4拥有全新的光线跟踪引擎.该引擎经过优化可在所有现代gpu上运行。通过nvidia rtx设备的本机硬件支持.甚至可以获得更快的光线追踪结果。
1、新光
class=”inner-link” target=”_blank”>交互式光线跟踪为toolbag带来了更高的图像质量。
借助改进的阴影.全局照明.反射.焦散.散射等.您的艺术从未如此完美。
2、实时栅格
toolbag的行业标准.游戏 class=”inner-link” target=”_blank”>风格的栅格渲染器看起来比以往任何时候都更好。此版本的新功能:
可自定义的ao.局部反射和漫反射光
改进的ggx和各向异性着色
平滑的抗锯齿和透明度
3、准确性
toolbag的基于物理的渲染和 class=”inner-link” target=”_blank”>材质系统可确保您在多种光照和材质样式下的作品中捕获自然而一致的结果。
toolbag是一个轻巧而功能强大的系统.用于lookdev.合成和最终渲染。
4、基于图像的照明
通过从真实世界的位置重新创建灯光.将真实感添加到渲染中。结合光线追踪.基于图像的照明可以轻松地通过单击按钮来生成平衡良好的照明和戏剧性的阴影。
在toolbag的新资料库中 class=”inner-link” target=”_blank”>浏览数百种现成的天空。
5、高级着色
折射:
创建具有折射变形和腐蚀性的令人信服的玻璃.液体和明亮的宝石。
散射:
使用模仿光如何在半透明表面上散射的阴影 class=”inner-link” target=”_blank”>模型获得自然的皮肤.蜡和树叶。
超细纤维:
无论是亚麻.丝绸还是羊毛.都可以使用toolbag的新型布料着色器找到合适的光泽。
反射2倍:
用二次反射涂层抛光材料。非常适合汽车漆.碳纤维.上漆的木材或自定义 class=”inner-link” target=”_blank”>外观。
6、相机和后期特效
toolbag的摄像头系统提供了多种色调映射预设和 class=”inner-link” target=”_blank”>颜色分级工具.以捕获您希望用于最终渲染的电影风格。
需要合成控制吗?在您的下一个渲染项目中添加多个相机并渲染过程。
二、实时3d材质创建
1、3d编辑
通过实时同步编辑所有纹理 class=”inner-link” target=”_blank”>贴图来创作物理上准确的材料。无论您的目标样式是现实主义还是风格化.toolbag的纹理处理工具都将满足您现代内容创建工作流程的需求。
2、为您校准
toolbag的行业标准基于物理的渲染和纹理项目系统为您创建和校准目标游戏引擎或渲染平台的材质提供了完整的解决方案。
3、无限分层
toolbag中的纹理提供了具有灵活分层系统的无损工作流。
无限制的父子层次 class=”inner-link” target=”_blank”>结构允许详细信息隔离.而掩码可以应用于堆栈中的任何图层类型。
4、图层类型
涂料:
具有完全创意控制的像素完美绘画
填:
迅速封锁 class=”inner-link” target=”_blank”>基础材料
程序:
在3d class=”inner-link” target=”_blank”>空间中添加无缝随机变化
调整:
带有滤镜和 class=”inner-link” target=”_blank”>色彩校正的微调编辑
处理器:
产生有机磨损和纹理堆积
5、很棒的工具
使用可自定义的画笔系统精确地绘画并创建有机笔触和机械 class=”inner-link” target=”_blank”>细节。在3d和uv空间中进行实时选择调整.并使用“渐变”和“填充”工具放宽粗笔触。
6、统一烘焙和纹理化
链接您的“烘烤项目”和“纹理项目”.以使内容更改实时保持最新。
烘焙的id贴图控制材质分配.而表面贴图和光照贴图则驱动处理器快速生成耐候 class=”inner-link” target=”_blank”>效果。
7、资产库
toolbag可免费访问大量的材料.天空.画笔纹理等库.从而使工作流程更加轻松。请查看我们的完整图书馆 class=”inner-link” target=”_blank”>页面以获取更多信息。
三、在工具袋中烘烤
实时高精度纹理烘焙
1、您最喜欢的面包师变得更快。
toolbag 4的新光线追踪实现在所有gpu上提供了更快.更准确的烘烤结果。
2、实时3d预览
toolbag的gpu加速面包师可让您实时预览网格更改和bake project调整。无需等待烘烤。
3、艺术家友好的工作流程
遵循标准的命名约定.网格会自动分类为“烘烤组”.将每个对象的高多边形和低多边形网格隔离开.以实现完美的干净烘烤。
4、精度与控制
使用“偏斜”和“偏移”绘画工具细化您的烘烤。
偏移绘画使您能够精确雕刻您的笼子.使其最适合每个网格。倾斜地图绘制可修复投影方向上的错误.并实时预览每个更改。
5、高分辨率网格支持
toolbag的baker可以处理您准备扔给它的东西。直接从您选择的建模包中烘焙高分辨率的角色造型和复杂的硬表面模型。
6、统一烘焙和纹理化
链接您的“烘烤项目”和“纹理项目”.以使内容更改实时保持最新。
烘焙的id贴图控制材质分配.而表面贴图和光照贴图则驱动处理器快速生成耐候效果。
7、地图嘉豪
支持广泛的表面.照明.材质和id贴图类型.使toolbag’s baker成为一种灵活的解决方案.将适合您的个人工作流程和生产流程。全部烘焙.或仅烘焙所需。
四、场景编辑
在toolbag中轻松进行创意控制
1、安排你的空间
使用toolbag的新workspaces优化您的工作流程。从场景设置到最终渲染.默认的工作区可用于生产的每个阶段。
toolbag的新ui完全可自定义.因此也可以保存自己的工作区预设。
2、制作场景
从您选择的3d包中导入现有场景.或从头开始构建。
借助toolbag的核心编辑器工具.您可以快速构建并照明场景以进行实时lookdev.或为实现完美的最终渲染奠定基础。
3、设置材料
toolbag的着色器设置模块化方法既干净又健壮。材质模板保留特定于目标引擎和生产环境的着色模型.从而使材质预览变得简单而准确。
探索折射玻璃表面的高级着色器可能性.最新的轮子上的透明涂层或用于吸引人的皮肤的次表面体积散射。
4、动起来
使用toolbag的灵活动画系统.以电影风格 class=”inner-link” target=”_blank”>展示您的艺术品。
通过alembic和fbx导入动画序列.使用toolbag的“关键帧”和“时间轴”编辑器制作自己的动画.或将turntable对象添加到场景中以实现360°自动捕获。 作者:咿呀咿呀呦优 https://www.bilibili.com/read/cv8559419/ 出处:bilibili
marmoset toolbag 4.02class=”inner-link” target=”_blank”>安装方法:
安装toolbag_install_402.exe
拷贝toolbag.exe到安装目录下.替换.完成
.
安装步骤
1 运行toolbag_install_402安装程序
(图 1)
解压并打开安装包.运行toolbag_install_402安装程序
2 点击i agree
(图 2)
点击i agree
3 根据需要选择软件安装路径.然后点击install
(图 3)
根据需要选择软件安装路径.默认安装在c盘.然后点击install
4 等待安装即可
(图 4)
等待安装即可
5 安装成功后自动打开软件.先关闭.开始破解
(图 5)
安装成功后自动打开软件.先关闭.开始破解
6 到桌面.鼠标右键点击软件图标.选择打开文件位置
(图 6)
到桌面.鼠标右键点击软件图标.选择打开文件位置
7 回到安装包.复制toolbag文件.粘贴到软件所在安装目录.选择复制和替换.破解成功.可以开始使用
(图 7)
回到安装包.复制toolbag文件.粘贴到软件所在安装目录.选择复制和替换.破解成功.可以开始使用
end