Maya/3DsMax接口插件:keyshot 8 Plugin v1.0

软件介绍

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在我们制作的CG作品中有两种方法可以将3D模型导入KeyShot,直接导入或通过插件导入,不需要插件即可导入原生3D数据。但是,这个插件可以更快地传输数据,并在KeyShot和3D建模软件之间实现更紧密的集成,从而使大家的工作流程更快。

 

keyshot 8 Plugin v1.0功能展示:

1、keyshot Plugin

KeyShot插件将3D建模软件和KeyShot链接在一起,而不是将KeyShot放在建模应用程序中,插件为我们的3D软件添加了一个菜单按钮,可将3D数据和其他模型信息传输到KeyShot。

2、直接导入

KeyShot直接从20多个3D建模应用程序导入40多种不同的3d文件格式,无需插件,从“文件”菜单中,选择“打开…”或“导入…”以显示需要导入的3D数据的唯一选项。KeyShot HD,Pro和Enterprise中包含直接导入所有主要3D建模应用程序以及通用3D文件格式。

3、LiveLinking

Luxion的LiveLinking技术将KeyShot插件提升到了一个新的水平,使用LiveLinking,我们建模应用程序和KeyShot已连接,有了它,可以在初始传输到KeyShot后继续使用3D建模应用程序。

在任何时候,只需按一下按钮即可在KeyShot中更新您的设计,只有更改的部件和图层才会传输到KeyShot,而不会丢失任何材质,动画,灯光和相机设置。

 

keyshot 8 Plugin v1.0版本支持:

Maya Win的支持 2014-2018

Maya Mac的支持 2016-2018

3DMax支持 2013-2019 

keyshot 8 Plugin v1.0截图:

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1 下载接口插件压缩包 428fd4fd35d23dc17dc83b094ca07388

(图 1)

压缩包下载成功后鼠标右击解压到当前文件夹中。

2 安装插件 37f2f57c0868bec23d44185f578f5f20

(图 2)

打开解压出来的文件夹,双击运行插件应用程序。

3 插件安装向导 3fbab10f164f4556d44b28fa02c1e465

(图 3)

这里直接点击Next进行下一步即可。

4 同意插件许可协议 ad8cff1299f52266b8492b6f525f336f

(图 4)

点击I Agree我同意即可。

5 选择插件安装路径 b2521cd0e8e50d45d2a637840f971e8d

(图 5)

现在好自己的插件安装路径,点击Install开始安装。

6 安装完成 39a5baea79c95d429564d98eb21c0086

(图 6)

稍等片刻,安装完成后点击Finish完成即可。

7 运行插件 e27232fde581f3df9ab4a15e6134c26e

(图 7)

打开3dmax在上方菜单栏中即可看到插件。

结束

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