【3DMAX插件】Voxel Remesh v1.02 for 3ds Max 2016-2023模型网格重拓扑插件

软件介绍

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Voxel Remesh v1.02的简介

Voxel Remesh是由PolyDesign开发的3dsMax的多线程和C++,基于体积的再塑形插件。

– 基于体积的Voxel Remesh允许你。

从自相交的网格中创建封闭的表面。

创建一个高聚物网格,用于烘烤圆边。

从高聚物创建低聚物网格。

为三维扫描网格生成一个更好的拓扑结构。

创建关卡设计。

在3dsMax中创建有机网格。

为物理模拟创建一个均匀分布的多边形网格。

一个类似于dynamesh的工作流程。

– 还有更多取决于艺术家的创造力

由于voxel remesh是一个基于体积的插件,它只对封闭的(不漏水的)网格工作。

在很多情况下,一个快速的盖孔修改器就能完成工作。

Voxel Remesh是一个多线程的插件,所以更多的cpu核心意味着更快的结果。

Voxel Remesh在低分辨率下实时工作,所有的值都是可动画的。

Voxel Remesh只支持3dsMax 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022和2023。

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>>>>>Voxel Remesh v1.02>>>>>

Voxel Remesh v1.02的安装方法

复制到max的插件目录(xx是版本号),比如:C:Program FilesAutodesk3ds Max 20XXPlugins

1 插件安装包下载并解压打开 8f8b04ca0da8701835d7b069a20d5bd8

(图 1)

将插件包下载到电脑本地后,使用解压工具进行解压打开

2 打开汉化版文件夹 4d727e8e2c8181ea3acc7e0fd6c2fd10

(图 2)

打开汉化版文件夹进去

3 打开3dmax软件安装目录位置 344e595225c5d653549761a651416e7f

(图 3)

选择3dmax软件,鼠标右键打开文件所在的位置进入安装目录位置

4 打开Plugins文件夹 126f1e1878f1ad6648bb5367aeb6d891

(图 4)

打开Plugins文件夹进去

5 复制插件 c820e62fb91b6225cd7afffc20fb71f9

(图 5)

根据自己的3dmax版本进行选择需要复制的插件,这里我们以3dmax2020版本为例,所以复制的就是voxelRemesh_2020chs.dlo,将voxelRemesh_2020chs.dlo复制到刚才打开的Plugins文件夹下

6 打开3dmax软件 3948effea4c20f4eca3f61e58819c422

(图 6)

打开3dmax软件,在右侧对象类型里面点击VoxelRemesh,功能项即可出现,可以放心使用~

结束

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