软件介绍
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TopoGun是一个强大且独立的拓扑和纹理烘焙应用程序,帮助用户修改或重建自己的数字3D模型的边缘流。TopoGun的纹理功能可以帮助用户烘焙各种高分辨率3D模型的纹理地图,并允许用户将其应用到新创建的优化网络中。这些纹理图包含了帮助用户恢复原始高分辨率网格的外观和功能的信息。今天的高质量3D模型,由于其本质,通常是数百万个多边形,而在这一点上,今天的大多数3D模型创建真实世界的扫描模式,或者是数字雕塑,使用刷子创建基于3D雕刻应用程序。用户还可以使用TopoGun烘培多个原始的高分辨率网格地图。虽然这些地图可以在纹理艺术家绘制纹理模型时使用,但他们也可以使用3D引擎来保持原始的网格功能(也就是说,由于有限的PolyCount引擎可以实时渲染小细节,在Retopologizing后无法恢复)。
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TopoGun2.0更新功能:
1. 用户界面改进
2.覆盖对称,可以与所有工具工作。你可以创建自定义的对称平面,对称偏差,所以你可以使用任意旋转的对称物体或物体稍微不对称的特征
3.绘图工具已经升级到支持两种新类型,轮廓线和扫描线,这将帮助您参考网格拓扑的圆柱形部分。
4.笔刷工具:用工业标准的笔刷和片剂的压力灵敏度修改顶点支撑。
5.挤压工具允许边缘型材。
6. 实时崩溃恢复使它不可能由于意外的软件错误而丢失任何实时数据。
7. 合并场景:现在你可以将多边形数据从外部文件合并到现有的场景中。
8.完整解释器命令帮助选择当前的几何图形,包括它的顶点.边和多边形。
9. 旋转边命令。
TopoGun2.0亮点:
1. 实时反馈
新创建的几何体实时围绕着高分辨率模型。当你移动重新拓扑的网格组件时,它们会粘在高分辨率的网格表面上。
2. 支持OBJ文件格式
Obj文件格式,它正在成为3d图形的标准。Topogun自己的文件格式是基于xml的,易于解析。此外,Topogun还支持在3D扫描行业中广泛使用的层文件格式(包括每个顶点的颜色信息)。
3.多线程
Topogun的烘焙和细分模块是完全多线程的,最多支持256个CPU内核。
4. 数百万个三维网格
Topogun可以处理非常高分辨率的3D数据。多边形计数限制了系统中可用RAM的数量。它使用特殊的渲染技术来实现无与伦比的高分辨率网格渲染帧率。
4. 32位浮点映射的输出
可以输出32位浮点数。TIFF位移贴图和环境遮挡贴图。使用32位浮点位移图的优点是,您不必担心位移映射参数,如“位移量”和“取消”,因为位移图中的位移值实际上是世界空间的位移值。
5.细分表面支持
可以帮助你还原所有原始网格的细节,通过分解扩展。创建一个高分辨率的网格细分(从Retopologized模型开始),“包裹”原始网格的表面,以恢复所有的细节。此外,细分网格可以用来完全恢复中间细分级别,以供以后在ZBrush或Mudbox的类似应用程序中使用。
安装步骤