Max/Maya互导插件:MaxToMaya v2.0a For 2014-2019

软件介绍

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MaxToMaya v2.0a是一个插件,可以将3DsMax当前场景转换为Maya,自动解决导入/导出问题之间的常见问题,以最快的方式获得最佳结果,并且可以减少花费,这将使工作更加轻松,加快生产速度,并为带来新的可能世界。本站提供了MaxToMaya v2.0a的下载,需要的可以直接在本站下载。

MaxToMaya v2.0a特点功能:

1、通过2次点击将场景从3DsMAX转移到Maya!

2、Vray支持!转移3DsMax场景,即使它们有vray材质或灯光

3、不需要使用相同版本的Max和Maya来使其工作(Max 2015可以转移到Maya 2017等等!)

4、打开为3DsMax制作的模型并将它们发送给Maya

5、从3DsMax模型快速制作Maya库

6、传输3DsMax皮肤角色并使用功能强大的Maya角色动画工具! 保持皮肤/变形/等

扩展工作流程。

 

MaxToMaya v2.0a使用截图:

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安装步骤

1
下载插件压缩包到本地

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(图 1)

压缩包下载成功后鼠标右击解压到当前文件夹中。

2
拖动插件到max

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(图 2)

打开解压出来的文件夹,将插件直接拖动到3dmax窗口中。

3
安装成功

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(图 3)

插件直接拖动进来即可安装成功,点击确定即可。

4
指定插件快捷键

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(图 4)

打开自定义用户界面,在类别中选择maxtomaya,然后选择插件,输入自己的快捷键,点击指定。

5
继续拖动插件到3dmax

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(图 5)

返回解压出来的文件夹,将另外一个插件也直接拖动到max视口中。

6
使用插件

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(图 6)

插件直接拖动进来即可使用。

结束

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