软件介绍
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2018年10月29日官方将PhoenixFD Max的版本升级为3.12.00,彻底支持使用VRayNext下一代渲染器,在这个版本中官方改进了用户界面体验,增加了海洋网格支持V-Ray和3ds Max物理相机,修复了求解器等大量BUG。本站提供了下载和安装教程,需要的可以直接在本站下载。
PhoenixFD v3.12.00功能:
1、GPU Volumetrics:支持使用V-Ray Next GPU进行体积渲染的纹理0。
2、海洋网格:创建海洋网格时支持V-Ray和3ds Max物理相机类型的所有参数。
3、海洋网格:创建海洋网时支持所有V-Ray相机类型 – 球形,圆柱形,盒形,鱼眼形,翘曲球形,正交,球形全景,立方体6×1。
4、模拟实例化:在非网格渲染模式下渲染和预览模拟器的实例化和参考。
5、模拟实例化:模拟过程中模拟器的实例化和引用。
6、3ds Max实例化:支持场景和对象XRef中的模拟器和粒子着色器。
7、脚本:MaxScript接口,用于获取网格数据并直接从Simulator节点加载渲染预设。新函数是loadRenderPreset,setCoordSys,getVelocity,getRGB,getTemperature,getSmoke,getFuel
脚本:用于将模拟器渲染预设保存到文件的新MaxScript函数 – .saveRenderPreset 和A_SaveRenderPreset。
8、脚本:用于将模拟器的模拟预设保存并加载到文件的新MaxScript函数 – loadSimPreset,saveSimPreset,A_LoadRenderPreset,A_SaveRenderPreset。
PhoenixFD v3.12.00使用截图: