【3dmax插件】MultiTexture Map V2.04 for 3ds Max 2012-2023(3DS MAX贴图材质随机加载插件) 英文版下载

软件介绍

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MultiTexture Map是3DS MAX的一个插件,可以加载多个贴图并随机通过物体或者材质ID来添加到场景,另外可以台哦姐Gamma、色相饱和度之类的

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>>>>>MultiTexture Map V2.04>>>>>

MultiTexture Map V2.04支持的软件版本

3DS MAX 2012/2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023

MultiTexture Map V2.04安装步骤

将对应版本的插件拷贝到3DS MAX的插件目录下即可 C:/program/autodesk/3dmax2021/plugin

安装步骤

1
插件包下载并解压打开

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(图 1)

将插件包下载到电脑本地后,使用解压工具进行解压打开

2
打开3dmax软件安装目录位置

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(图 2)

在你电脑找到3dmax软件,鼠标右键打开文件所在的位置进入安装目录位置

3
打开Plugins文件夹

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(图 3)

打开Plugins文件夹进去

4
复制插件

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(图 4)

根据自己的3dmax版本进行复制对应的插件,这里以3dmax2020为例,所以就复制MultiTexture_max2020_ver2.04_64bit.dlt到Plugins文件夹下

5
打开3dmax软件

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(图 5)

打开3dmax软件,点击【渲染】-【材质编辑器】-【Slate 材质编辑器】

6
打开Slate 材质编辑器

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(图 6)

打开Slate 材质编辑器,找到MultiTexture双击,然后中间就出现一个绿色的MultiTexture图标,再双击,右侧就出现MultiTexture的功能选项啦

结束

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