软件介绍
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使用DragonBones ,用户可以轻松地创建和编辑角色的运动,调整位置和骨头的运动,并创建逼真的动画效果。此外,它还支持多种动画格式的输出,包括龙骨自己的骨架动画格式、MovieClip动画格式和序列帧,为用户提供了极大的灵活性和兼容性。
DragonBones 还具有以下特性:
友好的用户界面:软件界面简单易用,即使是初学者也能迅速掌握其使用方法。
强大的编辑功能:除了基本的骨绑定和动画编辑功能外,龙骨还支持补间动画、序列帧动画等多种动画类型,满足用户的不同需求。
高效的导出功能:软件支持多种格式的导出,方便用户将动画应用到不同的平台和项目中。
广泛的兼容性:《龙骨》可以与各种游戏引擎和编程语言(如Cocos2d-x、Unity、HTML5等)无缝协作,使用户可以轻松地将动画整合到他们的项目中。
功能特征
多格式输出:《龙骨》可输出多种格式,包括视频、网页、动画数据等,适用于目前几乎所有主流游戏引擎和编程语言,实现一次制作、全平台发布。
骨骼动画编辑:制作骨骼与图片绑定的动画,使角色动作更方便,动作更逼真,动画更流畅。支持反向动态和姿态更自然的角色。
时间轴调整:时间轴是动画制作的核心,可以宏观调整各个组件动画的关键帧,调整播放速度,动画补间等细节。
纹理集优化:自定义图像矩形边界内的多边形,提高纹理集的空间利用率。支持纹理集包装和各种格式的动画数据导出。
动画编辑功能:支持补间动画和序列帧动画,操作简单,所见即所得。提供洋葱皮功能,精确调整动画细节。
导入导出功能:支持导入PS生成的分层图,DragonBonesPro和FlashPro导出的龙骨数据格式,Spine和Cocos等第三方动画格式。同时,您还可以导出各种动画格式,包括DragonBones, MovieClip和序列帧。
软件优势
效率:龙骨提供了丰富的动画效果和便捷的操作体验,可以大大提高动画制作的效率。
兼容性:与游戏引擎和其他动画平台无缝集成,满足各种项目需求。
易用性:即使是不熟悉动画技术的用户也可以快速上手,通过拖放骨骼、调整关节角度等实现人物的动态表现。
版本更新及问题解决
龙骨v5.6.3增加了诸如序列帧元素、克隆元素和支持导出二进制格式等特性。同时,H5运行时的性能得到了极大的提升。
对于一些遇到导出问题的用户,您可以尝试安装特定版本的node.js,并替换DragonBonesPro相关目录中的node.exe文件。
安装步骤