3DsMax硬表面建模插件:SmoothBoolean v1.05 For 2013-2020+使用教程

软件介绍

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SmoothBoolean v1.05是一个3dsMax插件,用于在ProBoolean网格之间创建平滑过渡,这个插件是一个真正的3dsMax建模游戏改变者。无需花费数小时清理使用布尔切割创建的混乱拓扑,如果只是想让你的3D模型在渲染上看起来很棒,或者需要为游戏烘焙一些东西,那么大家就不必浪费时间去尝试模仿精美的Sub-D网格。

 

SmoothBoolean v1.053dmax适合的版本:

3Dmax2013、2014、2015、2016、2017、2018、2019、2020.

 

SmoothBoolean v1.05部分功能:

1、光滑的布尔

这个插件是那些不是最好的3D建模者的救生员,使用多边形建模技术模拟这样的东西需要花多少时间,但使用Smooth Boolean它肯定不到5分钟。

2、重点关注图形设计

而不是考虑如何引导edgeloop来实现网格细分后所需的形状,使用Smooth Boolean插件,没有难以建模的东西!

 

SmoothBoolean v1.05使用截图:

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安装步骤

1
下载插件压缩包

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(图 1)

压缩包下载成功后鼠标右击解压到当前文件夹中。

2
运行安装插件

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(图 2)

打开解压出来的文件夹,双击运行插件应用程序。

3
安装向导

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(图 3)

这里我们直接点击下一步即可。

4
选择3dmax版本

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(图 4)

这里是系统默认选择好的,所以我们点击下一步即可。

5
选择开始菜单文件夹

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(图 5)

这里系统默认好的,不用操作,直接进行下一步。

6
安装插件

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(图 6)

这一步我们直接点击install开始安装即可。

7
安装完成

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(图 7)

安装成功,点击finish完成即可。

8
指定插件快捷键

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(图 8)

打开自定义用户界面,找到你安装的插件,选择,输入自己的热键,点击指定即可。

结束

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