3DsMAX 2009–2016自动权重蒙皮脚本Autoweight V1.0+ 使用教程

软件介绍

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Autoweight V1.0是一个为3D Studio Max设计的脚本,可帮助您加快角色和机器的蒙皮过程。您可以定义特殊的多边形区域,并且脚本将找到适当的骨骼,计算适当的皮肤顶点并在这些区域之间设置平滑过渡。

 

Autoweight V1.0功能介绍:

1、使用Max 2009 – 2016

2、完全重写核心

3、地区绘画

4、可定制的骨衰减转换

5、查看模式

6、导入+导出区域到AWB文件

7、对骨骼对象使用自定义层次结构(不再强制使用骨骼或两足动物,您可以使用提供的hierachy的任何对象)

 

Autoweight V1.0使用界面截图:

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1 下载脚本插件压缩包到本地文件 99635df9df88a55be21e9576fb8cb889

(图 1)

压缩包下载成功后鼠标右击解压到当前文件夹中即可。

2 安装脚本插件应用程序 f9112db5cffc181459e2727696f765a0

(图 2)

打开解压出来的文件夹,找一个自己合适的版本,双击运行脚本插件应用程序。

3 同意脚本插件安装协议 7205faf650ad95534e13e59ecab643a8

(图 3)

这里我们直接点击I Agree我同意即可。

4 选择安装组件 d34b5459629c1cfe1ef08b36766beca4

(图 4)

这里是默认好的,我们直接点击下一步即可。

5 选择插件安装路径 b887aade9c034019e9757affcd39e0f7

(图 5)

选择插件的安装路径后点击instal开始安装。(也可以不用选择安装路径)

6 安装成功 7c792794eaeb6920c06e40542495d0eb

(图 6)

安装成功后点击close关闭即可。

7 复制插件补丁 4a2d7bd9e2c21a5eddc3e226d6743a83

(图 7)

返回解压出来的文件夹,打开key文件夹,复制里面的Autoweight.mse文件。

8 粘贴Autoweight.mse文件 e77c33adf45c0dc774fcd35fde4fe167

(图 8)

打开3dmax安装根目录,将插件直接粘贴到scripts文件夹中即可。

9 继续复制插件补丁 1c3013b82788ced7874a738f8d2ce1a7

(图 9)

再次返回到解压文件夹的kry文件夹中,复制下面的AutoweightClasslib.dll文件。

10 粘贴AutoweightClasslib.dll文件 c527e3469b7bfe5d3b3f20cb0490cebc

(图 10)

打开3dmax安装根目录将AutoweightClasslib.dll文件直接粘贴到stdplugs文件夹中即可。

11 插件脚本插件是否安装成功 6477f4bf4ad3784060b3cacbd3b8df2d

(图 11)

打开3dmax,在运行脚本中即可插件你的脚本插件是否已经安装成功。

结束

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