软件介绍
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SolidAngle C4DtoA是一款功能强大的Cinema 4D插件,可以为用户提供高质量的渲染和制作令人惊叹的动画。它是Arnold渲染引擎的Cinema 4D集成版本,为艺术家和设计师们提供了一个无与伦比的创作工具,以实现其创意的无限可能性。
SolidAngle C4DtoA的最新版本4.0.0.1适用于Cinema 4D R21-23。它引入了一系列令人兴奋的新功能和改进,以提高工作流程的效率和渲染质量。
性能提升:
阿诺德在主菜单栏
阿诺德散射对象
阿诺德过程中的视口代理
在首选项和渲染设置中的Tx生成模式
在IPR中将纹理转换为背景中的Tx
Tx管理器中的Tx更新状态
从文件夹生成Tx文件时指定颜色空间
在Tx管理器中切换Tx和原始纹理
当viewport不可见时更新IPR
导出绝对路径
统一位移,normal_map和vector_map着色器UI
日志记录的改进
增强优化功能:
添加了uv_projection着色器
添加了matrix_interpolate着色器
各种各样的控制器用于标准表面着色器的涂层
增加了include_graph操作符
增加了内置AOV的denoise_albedo
改进的冠层采样
改进的自适应采样
智能不透明度:内置着色器现在根据着色器设置是否需要禁用对象上的不透明标志自动设置不透明标志。
改进凹凸贴图和法线贴图
瞬时快门选项:动态模糊渲染设置中的这个新选项现在保留了运动键,并且只将相机的光照时间设置为与参考时间相等。将此与运动矢量一起使用,而不是将快门间隔设置为零。
在standard_surface着色器中支持额外的负传输粗糙度
坡度着色器增加了时间模式:梯度和ramp_rgb着色器现在有一个额外的时间模式,根据当前时间和相机的开始和结束快门间隔计算输入。
使用添加到ramp_rgb着色器的隐式UV
自动将帧号附加到驱动程序路径
为形状可见性标记添加了体积散射
公开自动组的可见性
在呈现设置中显示忽略列表
为程序分配操作员网络
兼容版本
Cinema 4D R21.026 及以上
Cinema 4D R23.008 及以上
Cinema 4D S24.111及以上
Cinema 4D R25.010 及以上
安装步骤